Перейти к содержанию

WorderToz

Пользователи
  • Постов

    39
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент WorderToz

  1. Даа, я в курсе, но проблема в том что это будет работать только если предмет именно в каком то слоте... А это не очень удобно так сказать...
  2. Вобщем есть книга, на ней CustomModelData:1 надо что бы этот тег изменился на CustomModelData:2 не изменяя других тегов, в инвентаре игрока, не ставля по 200 командных блоков на 1 ячейку игрока._. Заранее спасибо
  3. Да, я так примерно и хотел, нг не пойму как построить "Цепь"
  4. Как написать execute так что бы он выполнял только если например в комнате 4 человека, не меньше?
  5. Например, нужно что бы тот блок в который попадёт стрела, стал падающим, но как узнать какой этот блок, и дать эту текстуру падающему блоку, у блоков же нету не каких nbt тегов и т.п.
  6. Ну теперь я себя тупым чувствую что сам до этого не догадался, ок.
  7. Прочитал мою просьбу о помощи чтоль?) Я сделал это, но есть 1 косяк, этот косяк я описал прямо под твоим тредом в раздеел ком-блоков, лично я сделал это так: В двери стоит житель, при клике на который в скорборде LockDoor +1 (Скорборд сделан под нажатие на жителей, не помню как сам тег называется) Дальше проверяется предмет который у игрока в руке, если это тот предмет который нужен то идёт проверка какая там сейчас дверь, закрытая или открытая, если закрытая ставиться дверь на 1 блок дальше в открытом положении а закрытая дверь удаляется, отчищается скорборд и всё Если дверь пытаются открыть без ключа то производится звук закрывания двери и title "Дверь заперта!" вообщем выглядит это совершенно так же как и с закрытой бочкой/сундуком, но как я упомянул в моём треде есть косяк, из за того что дверь просто заменяется на воздух, она уничтожается, из за этого сама дверь дропается как вещ и появляются частицы уничтожения двери, этого я пока не знаю как избежать, за этим и пришёл суды, крч по ванильному и легко это особо никак не сделаешь, только через костыли по типу того же жителя в дверном проёме
  8. /kill @e[type!minecraft:player] Убивает все сущности кроме игрока
  9. Не выйдет, результат тот же, я пробывал сетблок, филл, клон, но в любых случаях появляются как минимум частицы разрушения двери, если использовать филл реплейс вроде, то не дропается дверь, но частицы разрушения двери остаются...
  10. Я сделал так что бы дверь открывалась при клике только если человек в руке держит нужный для открытия двери ключ, всё работает, но т.к я использовал команду /clone открытая дверь заменяется закрытой, и открытая дверь как бы ломается, из за этого при каждом открытии/закрытии двери появляется дроп ввиди самой двери и частицы её ломания, есть идеи?..
×
×
  • Создать...