Перейти к содержанию
Уже зарегистрированы? Войти
Войти
Запомнить
Не рекомендуется для компьютеров с общим доступом
Войти
Забыли пароль?
Регистрация
На сайт
Сообщество
Форумы
Клубы
FAQ
Наша команда
События
Больше
💬 Форумный чат
Главная страница
Последние сообщения
Больше
Правила форума
Активность
Активность
Таблица активности
Больше
Лидеры
Больше
Больше
Везде
Обновления статусов
Темы
События
Пользователи
Главная
Активность
Главная
Russel
Russel
Пользователи
Профиль
Обзор контента
Постов
5
Зарегистрирован
27 ноября, 2021
Посещение
4 июня, 2022
Тип контента
Активность
Профили
Обновления статусов
Ответы статуса
Форумы
Темы
Сообщения
События
События
Комментарии события
Отзывы о событии
Весь контент Russel
Как сделать так, чтобы когда предмет менял название, у него менялась текстурка. Гайд
Russel
ответил
nэ́ros2k
тема в
Гайды
что-то не так? а. понял. не внимателен
27 ноября, 2021
245 ответов
Как сделать так, чтобы когда предмет менял название, у него менялась текстурка. Гайд
Russel
ответил
nэ́ros2k
тема в
Гайды
я не понимаю в чем проблема. Все как указано ввожу, но ничего не выходит. type=item mathItems=iron_sword model=iron_knife.json nbt.display.Name=knife Моделка и .properties названы одинаково
27 ноября, 2021
245 ответов
Как сделать так, чтобы когда предмет менял название, у него менялась текстурка. Гайд
Russel
ответил
nэ́ros2k
тема в
Гайды
хорошо, спасибо за ответ
27 ноября, 2021
245 ответов
Как сделать так, чтобы когда предмет менял название, у него менялась текстурка. Гайд
Russel
ответил
nэ́ros2k
тема в
Гайды
у меня вопрос, получается модель нужно также перекидывать в папку cit?
27 ноября, 2021
245 ответов
1
Активность
Главная
Russel
×
Уже зарегистрированы? Войти
Регистрация
На сайт
Сообщество
Назад
Форумы
Клубы
FAQ
Наша команда
События
💬 Форумный чат
Назад
Главная страница
Последние сообщения
Правила форума
Активность
Назад
Активность
Таблица активности
Лидеры
×
Создать...