empty.chr Опубликовано 24 января, 2022 Поделиться Опубликовано 24 января, 2022 Ребят, помогите пж. Делаю в датапаке активку, она срабатывает при выбрасывании меча из инвентаря игрока, затем возвращается, а тем временем срабатывает активная способность. Помогите сделать так, чтобы игра понимала, когда игрок выкинет нужный меч с определенным тегом из инвентаря. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 24 января, 2022 Поделиться Опубликовано 24 января, 2022 12 минут назад, empty.chr сказал: Ребят, помогите пж. Делаю в датапаке активку, она срабатывает при выбрасывании меча из инвентаря игрока, затем возвращается, а тем временем срабатывает активная способность. Помогите сделать так, чтобы игра понимала, когда игрок выкинет нужный меч с определенным тегом из инвентаря. относительно сущности(предмета) выполняешь команду Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
empty.chr Опубликовано 24 января, 2022 Автор Поделиться Опубликовано 24 января, 2022 типо "execute as"? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 24 января, 2022 Поделиться Опубликовано 24 января, 2022 1 час назад, empty.chr сказал: типо "execute as"? да empty.chr 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 4 сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти