Перейти к содержанию
В разделе "Гайды" запрещено задавать вопросы по Майнкрафту.

[ГАЙД] Как сделать свою МОДЕЛЬ предмета для майнкрафта с ПЕРЕИМЕНОВАНИЕМ и БЕЗ! С помощью blockbench


Yunggxd

Рекомендуемые сообщения

В теме 35 сообщений

я тут побаловался чуть-чуть и нашел что то

"credit": "Made with Blockbench",
    "textures": {
        "0": "block/texture",
        "1": "block/texture2",
        "2": "block/texture3",
        "3": "block/texture4",
        "4": "block/texture5",
        "5": "block/texture6",
        "6": "block/texture7",
        "particle": "block/texture"

получается в частях

"0": "block/texture",
        "1": "block/texture2",
        "2": "block/texture3",
        "3": "block/texture4",
        "4": "block/texture5",
        "5": "block/texture6",
        "6": "block/texture7",

указывать путь весь прям, или в текстур паке по типу

assets/minecraft/optifine/cit/blocks/texture

?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, KoGytor сказал:

как правильно подсоединить в модели текстуры в текстурпаке?

выше все данные

"./<pathToTexture>"

начиная с той папки где находится файл модели

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хороший гайд, пожалуй сохраню и буду кидать людям, которым нужна помощь с освоеним WorkBench, лайк однозначно.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Цитата

как правильно подсоединить в модели текстуры в текстурпаке?

выше все данные

одно маленькое уточнение, это надо самому написать pathtotexture или оно есть уже в коде 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

5 часов назад, DewourZero сказал:

Хороший гайд, пожалуй сохраню и буду кидать людям, которым нужна помощь с освоеним WorkBench, лайк однозначно.

 

в документации лучше описано + разные функции

только на английском

37 минут назад, KoGytor сказал:

одно маленькое уточнение, это надо самому написать pathtotexture или оно есть уже в коде 

самому

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 8 месяцев спустя...
  • 3 месяца спустя...
  • 7 месяцев спустя...

Доброго времени суток, делаю сам модельки в блокбенче, сейчас встал вопрос обновления модельки карты (map, filled_map), пока что совместно с товарищем не можем разобраться как и можно ли заменить ее в игре. Дело вот в чем: У карты два свойства model и item, один из них я так понимаю это текстурка предмета в инвентаре, а второй конкретно тот что мы держим в руках и на чем видим карту которую прогружает игрок. Сам я конкретно РП не создавал посему как и что там прописывать понятия не имею, пока что разбираюсь с этим гайдом.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...

а как сделать разные текстуры одного и того же предмета в инвентаре и в руке? типо в инвентаре 2d, а в руке 3d

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...