arkagan Опубликовано 25 октября, 2022 Поделиться Опубликовано 25 октября, 2022 Например, если у игрока эффект скорости наступив на блок его телепортирует, а если эффекта нет, то ничего не произойдёт Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
yarikmessi Опубликовано 29 октября, 2022 Поделиться Опубликовано 29 октября, 2022 это невозможно сделать, я чекнул с помощью генератора команд, такое в майнкрафт ещё не добавили, но ты можеш с помощью датапака это сделать тебе надо свой датапак сделать Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 30 октября, 2022 Поделиться Опубликовано 30 октября, 2022 В 25.10.2022 в 09:18, arkagan сказал: Например, если у игрока эффект скорости наступив на блок его телепортирует, а если эффекта нет, то ничего не произойдёт execute as @a store success score @s <score> run data get entity @s ActiveEffects[{Id:1b}] будет записывать в скорборд всех игроков наличие или отсутствие эффекта скорости разбор команды: as @a - выполняет относительно всех игроков(игрок становится исполнителем) store success score @s <score> - записывает успешность выполнения команды в скорборд <score> игрока-исполнителя run data get entity @s ActiveEffects[{Id:1b}] - команда, получает данные игрока-исполнителя о активном эффекте с идентификатором 1 (скорость) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 3 сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти