Перейти к содержанию

Stalker Oblivion Lost MC Project - Сталкер в майнкрафте


Рекомендуемые сообщения

В теме 17 сообщений

Привет всем билдомасонам!
QH2UA.png.23187515067026c6eca9e6aed9b8b4ac.png

Дискорд проекта

Stalker Oblivion Lost MC Project - это большой проект по билдовскому сталкеру в майнкрафте. Кто про билды знает для того этот проект будет просто находкой, а кто не в теме то расскажу. Первую игру серии сталкер - "Тени Чернобыля" разрабатывали целых 7 лет и за время разработки игра кардинально менялась: концепты, локации, сюжет и механики - что то добавляли, а что то вырезали. За пять лет до релиза, в 2002 году Сталкер еще назывался Oblivion Lost и вместо Чернобыля, зона была в Крыму. Но ближе к релизу разработчики повырезали все что считали сырым и недоделанным, включая тачки, большие локации, огромную ветку крипового сюжета, персонажей и мутантов, различное оружие и костюмы, артефакты и аномалии. Это просто гора контента и можно даже сказать уже отдельная так и не вышедшая, вырезанная игра. И это всё, конечно же, очень сказалось на релизе, и в 2007 году "Тени Чернобыля" вышла совсем не та, какой ее так долго ждали. Вместо загадочной, безлюдной и опасной зоны, вышло какое-то обрезанное упоминание на обещанный сталкер с одними только пострелушками. 

Поэтому мы поставили себе цель реализовать весь вырезанный контент и запустить с ним свой хардкорный сервер на платформе джавы (сразу говорю админам, это не реклама сервера, а реклама проекта на начальной стадии разработки, сервера еще долго не будет. когда будет сервер с айпишником - переносите тему в раздел серверов, а пока руки прочь)

У нас будет:

  • большое количество квестов и квестовых восстановленных сюжетных линий
  • нпс и мутанты с базовым подобием А-лайфа
  • аномалии, артефакты и детекторы с особыми механиками
  • разнообразные сложные и не очень боссы
  • фракции и возможность в них вступать
  • кланы и клановые войны
  • большой арсенал вооружения и возможность их модификации (более 20 штук)
  • комбинезоны (более 25 штук)
  • автомобили, на которых можно ездить (более 5 разных авто)
  • таблицы лидеров, охота за легендами Зоны и другие уникальные серверные механики

И все это на большой карте с более 20ю билдо-локациями, наземными и подземными.
Заглавные скриншоты:
2023-02-27_13_17_08.png.9b64d347d6f9f3eeb673e3e9132cef02.png
2023-03-25_17_19_44.jpg.1165f6e482e9195134681fef8a934aab.jpg
2022-12-04_04_08_23.png.e7408c1d03f27f086b7374d41b0ff1e5.png2022-12-13_16_50_19.png.b463e7594ba7400ccf2f79b3fbc3641a.png2022-12-28_04_15_36.png.3377028e0d17ff34be9f6ac7e472bbb8.png2022-12-28_10_03_37.png.6d55b28ec7fc1c8db7da13f03315c2b2.png

Оружие:
689324935_.jpg.f006436bee004b34abaf8a942eb684bb.jpg
Мутанты:
541698956_2022-09-3012_29_12_0328.jpg.f7d35efca1c3da92ac6aa911c652c68d.jpg

Больше скриншотов по ссылке https://imgur.com/a/zjtbAxL и еще больше в нашем дискорде.

Старая тема была заархивирована
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Update #38 (все предыдущие 37 апдейтов в архивной теме)
- добавлена Нива (гражданский и военный варианты) и моторный катер.
- добавлен новый вид мелкого декора (стаканы, чашки, ложки, банки и тд), который можно совмещать (в одном блоке) в разообразные композиции.
- добавлены новые пропы (вентиляторы, лампы; части крана, кабина камаза, колёса и тд.), пофикшены и оптимизированы некоторые старые пропы
- добавлен новый эффект глоу (обьемный свет) для ламп
- добавлены новые текстуры, заменены некоторые старые
2023-05-23_22_03_59.jpg.37a77c6d02e017deb5d324f66df70276.jpg
2023-05-23_22_03_23.jpg.b6eeae7f355136942495c252e5985ed7.jpg
2023-05-17_02_07_17.jpg.08e77c45dae6aa74d25e97053650ef85.jpg
2023-05-15_01_38_53.jpg.9a0492fbf341509608e825e0984adf31.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...

Update #39 (обнова мутантов)
- новые мутанты: Контроллер (образца 2002 года) в коричневом и розоватом вариантах, Излом, Карлито (первый прототип бюрера 2002 года), Мозг в колбе (босс "Создание в тумане"), переделан карлик
- оптимизированы старые модели мутантов и часть моделей брони
- сделал первую гуманоидную модель для нпс - торговца Жабы.

- добавлены разные большие пропы и переделаны старые: Колба для мозга, башня ЛЭП, трубы, и тд.
- добавлены новые скайбокс
ы, а так же загрузочный и фоновый экраны
- пофикшен баг со стеклом машин
- в сборку добавлен мод Little Tiles что бы было легче строить

2023-07-01_20_13_04.png.4c3283b256dd5c425424a8cbb4345c46.png
2023-06-26_21_22_05.png.f9733a3b1e9c19f1d6f778095b98d124.png
2023-07-01_20_32_02.png.83fd578db6de19ee039833a302a1e140.png2023-06-17_23_40_21.png.7189330a4a5217e05b27e34ba9393c27.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 месяца спустя...

Update #40
- добавил 2 памятника советским солдатам для локаций Тихие холмы и Припять.
- добавлены различные мелкие пропы: бутылки, консервы, трубы, матрасы, различный мусор и прожекторы, а так же лабораторные пропы. Переделал и пофиксил некоторые старые пропы (катушки, трансформаторы)
- добавлены 3 детектора (пока что без какого либо функционала)
- добавлены новые лампы и порванные обои для стен
- добавлены новые текстуры
nUP2b3O.png
Ywoy0dg.png
Bd7Kn2l.png
i91rEXY.png
lxbFbWa.png
gn0cAGj.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 4 недели спустя...

Update #41
- новые мобы: кровосос (в 3 вариантах), бюрер (красный вариант), полтергейст (материализованный вариант); и звуки ко всем новым видам.
- новые пропы: заборы, трубы, мусор, бетонные плиты, лабораторные пропы, смотровые вышки, автобус. Оптимизированы некоторые старые пропы.
- переработаны линии электропередач: новые провода, изоляторы, опоры.
- слегка переработана трава и мелкая растительность
- обустроил двор НИИ МедПрибора и военной базы и дороги между ними, плюс некоторые места на Свалке.
2023-10-07_09_44_24.png.7753f956fe3a8e9184d5d0793bd2feb8.png

2023-10-07_03_53_54.png.f54c215a0274a9a54424159e7c2d4efb.png

2023-09-17_10_58_45.png.182e4b1b0b2dae4bc73f8f70dcc51290.png

2023-09-19_21_46_31.png.dffb389737921dd2e91b6d45cc61feeb.png

vGOflkP.png

cWrriz9.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 4 недели спустя...

Update #42
- добавил много различных новых блоков склонов и терраформировал ими некоторые ограниченные территории на локациях
- перестроил часть первого комплекса НИИ МедПрибор, жд дороги на свалке, обрывов между мостом на кордоне, стройку в темной долине
- добавлены новые пропы (окна, бетонные заборы, бордюры) и исправлены некоторые старые пропы

2023-11-01_20_54_59.png.8061038739352bf607ece2cd66d6f2b0.png2023-11-01_20_53_59.png.405870ed0313a5776c627d0be40a2ce7.png2023-10-30_15_20_07.png.ffbaabbaae830209d8d55711addf6567.png2023-10-31_20_48_23.png.9cbee35b45707d72b9089989feea3ee9.png2023-10-31_19_17_05.png.3b5562d1d4138b66d381c4f7cc055937.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 9 месяцев спустя...

Что то я забыл что и здесь я тоже что то постил 😕 Ну продолжаем
Update #43
- переработаны деревья, теперь они используют отдельные модели
- добавлено еще больше рандомных вариантов травы
- добавлен прототип плавной дороги
- добавлены новые вертикальные и горизонтальные склоны
- добавлено много новых пропов (батарей, столов, заборов, всякого мусора и тд.)
п.с много сил времени было потрачено на терраформирование локаций новыми склонами,
(и процесс еще очень далёк от завершения) поэтому за два месяца особо не накопилось достаточно ченжлогов

Дискорд проекта

shRLLaG.png
ujidIPC.png
VUVSFGQ.png
sPFEvho.png
aADMolo.png
JUNsNKh.png

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Update #44
На этот раз большую часть времени я именно строил здания и хаты на локациях, и планирую делать это еще больше, так что, наверное, добавлять новые штуки, всякие фичи буду еще реже.
- построил блокпост военных, некоторые хаты и подвалы в деревне новичков, здания во дворе фабрики
- добавлены новые пропы (заборы, сетки, знаки, и тд)
- добавлены новые звуки для звукового окружения
- добавлена новая растительность/исправлена некоторая старая
- добавил кучу новых текстур для строительства
- добавлен новый мутант - фантазм

Дискорд проекта

gqKPLN7.png
OKUFb5V.png
xaoXUj8.png
CmPtHhM.png
Q0wk6dH.png
QRaZPEb.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Update #45
Стройка: бойлерная, тоннели барахолки, часть заброшенной стройки и часть деревни на Свалке; здания во дворе фабрики и немного ее интерьера на Кордоне; часть зданий и будок в Темной долине и еще много чего, что я уже и забыл что вообще строил.
- добавлена новая растительность, новые деревья
- добавил всяких пропов (плиты, столы)
- новое оружие на замену старому: АКМ (АК), FN F-2000, ОЦ-14 "Гроза" (старый вариант), ВСК-94
- добавлен налобный фонарик (пока без функционала включения/выключения)


Дискорд проекта

2TOiQ1Z.png
ce6bbG9.png
zXJNXkQ.png
hdFy86C.png
JorcvSq.png
Pra1SfW.png
7cQpkUb.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Update #46
Продолжаем достраивать объекты на таких локациях как:
1. Свалка
- заброшенная стройка
- деревня
- жд дорога
- северный блокпост
2. Кордон
- деревня; подвал Жабы
- южный блокпост
- фабрика
- северный блокпост
- мост
3. МедПрибор (АгроПром)
- котельная
- ландшафт локации
4. Темная Долина
- брошенная стройка
- склады
- научный комплекс
- подлокации в промежутках, такие как автобусная остановка, недостроенный фундамент, лагерь с вагончиком, сторожевой пост перед НИИ.
5. Большие болота
- наблюдательные вышки вдоль дороги
6. Тихие холмы (Военные склады)
- некоторая территория военной базы
7. Бар "Сталкер" ("100 рентген")
- здание школы, гастроном.


Дискорд проекта

y5DmCEb.pngczKkxGr.pngTSQOHo1.pngzmjtLoA.pngYPdw6Wd.pngr36LG2u.pngciqzHNi.pngeoOGJ9Q.pngIg9pnt5.pngRnhke06.pngVZshbMf.png4iC2TL7.pngyRYVNpc.pngq8J058n.pngQuNRwI1.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...

Update #47
Локации над которыми я работал, и что строил/перестраивал/достраивал:
1. Кордон (южный блокспост, некоторые дома в южной деревне, и немного фабрику)
2. Свалка (барахолка, стройплощадка, ангар)
3. Медприбор (интерьер и экстерьер котельной, двор военной базы)
4. Бар (Универмаг и бар "сталкер")
6. Темная долина (комплекс над лабораторией, северный склад)
Фиксы, фичи и всякое:
- новая растительность
- новые пропы, пофикшены некоторые старые
- добавлен прототип вертолета Ми24
- добавлена плавная направленная дорога с поворотами
- частично починил броню, включая мобов
- добавлены новые звуки окружения
nTrQhRv.png
IngnXV7.png
9OTIPBv.png
nsujiuR.png
FJ3yUXO.png
o5VCVhn.png
WvDEtB1.png
WlOEWxY.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...
  • 1 месяц спустя...
  • 2 недели спустя...

Не буду описывать весь апдейт в деталях, так что кратко:

В основном я работал над этими локациями:
- Свалка (ангар, деревня возле жд)
- Бар (панельки, универмаг)
- МедПрибор (НИИ, котельная)

и т.д.

Ulb3C2v.pngb8zsadv.pngjplXsP3.pngrd8YKo9.pngBVNXmc0.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

23 минуты назад, гадюшник сказал:

Ну почти
2003 года

Нет на врагах в квеке 1 больши палигонав так што у вас хужи

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...