Makses580_ Опубликовано 6 сентября, 2023 Поделиться Опубликовано 6 сентября, 2023 /give @s minecraft:iron_chestplate{Trim: {material: "minecraft:diamond", pattern: "minecraft:snout"}} поясняю Trim: {} - в нутри него и пишем следущие material: "minecraft:diamond" - это материал который используется для текстурки , можно использовать только ванильные материалы. pattern: "minecraft:snout" - это вид кузнечного шаблона который хотите чтобы был на броне. вот список всех шаблонов для команды: ============================= snout-рыло ward-хранитель silence-тишина tide-прилив spire-шпиль rib-ребро eye-око vex-вредина sentry-страж wild-дебри coast-берег dune-дюна wayfinder-искатель shaper-скульптор raiser-сборщик host-вождь ============================= Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 6 сентября, 2023 Поделиться Опубликовано 6 сентября, 2023 пользовательские материал и отделку можно сделать с помощью датапака и ресурспака Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Makses580_ Опубликовано 9 сентября, 2023 Автор Поделиться Опубликовано 9 сентября, 2023 В 06.09.2023 в 19:51, Shomen сказал: пользовательские материал и отделку можно сделать с помощью датапака и ресурспака а что за датапак, или как сделать? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Makses580_ Опубликовано 10 сентября, 2023 Автор Поделиться Опубликовано 10 сентября, 2023 В 09.09.2023 в 17:26, qqmber сказал: туда сюда, берёшь и делаешь логично Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 4 сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти