Перейти к содержанию

Makses580_

Пользователи
  • Постов

    88
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Makses580_

  1. вот так ненадо, зашёл 1 бублик и подумал что рекламироваться это топ идея, ноу ноу ноу мистер фиш, рекламироваться у меня свой сервер незя!
  2. сказу говорю, у нас моды разноплановые но соединены в один ком, с помощью моих крафтов механик и своего мода. у нас и боссы, лор, техно моды , куча измерений (9штук и каждый имеет что-то уникальное), ивенты различного характера, интерактив одобрается так ещё скажу вот что, у нас только 3 слой открыт игроками, так что не думайте что "вот сервер давно существует, я прийду а там уже всё есть" ТАМ и так не всё есть, щас 5 активных только, и то не всё сделали, а всё постепенно открывается, ну в случае чего узнаете что и как. без лишних слов всё остальное в дс : discord
  3. Особенности нашего мира: 9 кругов ада... то есть слоёв мира! Наш мир разделён на 9 уникальных слоёв. На каждом слое тебя ждут свои суровые условия, уникальные ресурсы и опасности. Постепенное открытие: На данный момент игрокам открыты 3 слоя из 9. Сервер только начинает жить полным ходом, так что сейчас идеальное время, чтобы войти в игру! Для новичков мы подготовили облегчённый старт, так что догнать ветеранов не составит труда. Полная кастомизация: Множество собственных многоуровневых крафтов (через KubeJS), цепочки квестов, ивенты и наш собственный самописный мод, в котором скрыто много интересного! Живой мир и механики: Каждое действие имеет последствия: Твои решения напрямую влияют на окружение. Решил совершить поклонение древнему богу? Будь готов, что он откликнется! Безумная автоматизация и инженерия: Мечтаешь построить мега-механизм, который будет автоматизировать сложнейшие ресурсы (или даже создавать бедрок)? Всё возможно, если правильно провести калибровку! Интерактив и техническое творчество от игроков только приветствуются. Хардкорный баланс и боссы: Мы полностью переработали баланс миров. Тебя ждут улучшенные боссы со своими уникальными механиками атак, к которым придётся подбирать тактику. Наш средний онлайн сейчас 5 верных игроков, и мы ищем тех, кто готов разбавить нашу компанию, строить безумные заводы и превозмогать трудности. Не бойтесь хардкор, все трудности окупятся интересным геймплеем! Группа Сервера - Discord Все скрины и изображения взяты с сервера: е
  4. ёмаё, народ сорян что не отвечаю, щас в основном забросил КБ, так что на многое ответить наврятли смогу
  5. что надо тут исправить чтобы всё заработало? я в коде не чего не смыслю, а у меня ошибка вылезла при создании моба с анимациями
  6. хм, у меня получается лаганая текстурка, ну 2 фиолетовых и 2 чёрных квадрата чем вызвано, не знаю, но щас попытаюсь решить
  7. так вот, мне надо это сделать, чтобы при спавне огненного шара , он начал лететь в сторону взгляда,
  8. я не пойму как их вписать в датапак, подскажите как это сделать? мне надо чтобы 1 функция работала не прирывно , к примеру /give @a[team:red] dirt как мне сделать чтобы она работала после активации function или при заходе в мир
  9. /give @s minecraft:iron_chestplate{Trim: {material: "minecraft:diamond", pattern: "minecraft:snout"}} поясняю Trim: {} - в нутри него и пишем следущие material: "minecraft:diamond" - это материал который используется для текстурки , можно использовать только ванильные материалы. pattern: "minecraft:snout" - это вид кузнечного шаблона который хотите чтобы был на броне. вот список всех шаблонов для команды: ============================= snout-рыло ward-хранитель silence-тишина tide-прилив spire-шпиль rib-ребро eye-око vex-вредина sentry-страж wild-дебри coast-берег dune-дюна wayfinder-искатель shaper-скульптор raiser-сборщик host-вождь =============================
  10. привет, наверно позно но всё же, попробуй использовать вот это для выбора того кто держит палку во 2 руке @a[limit=1,nbt={Inventory: [{Slot:-106b, id: "minecraft:stick", Count: 1b}]}]
  11. Я смог сделать, вот команда execute as @a[tag=!1] at @s if entity @e[type=minecraft:armor_stand,distance=..10,tag=1] run effect give @s minecraft:glowing 1 после RUN можно ставить любую команду а в строчке после if - выбираете возле кого будет воспроизводиться команда, type=айди моба(можно узнать командой summon) distance=.. можно ставить цифры перед точками и после точек, это диамерт зоны действия, к примеру 10 это 5 блоков от моба tag= если вы добавили тэг мобу то можете добавить сюда , чтобы добавить тэг надо написать {Tags:["1"]} после кординат в команде summon вот пример- summon minecraft:pig ~ ~ ~ {Tags:["1"]} после run если комнада требует выбрать цель селектора(то есть @a , @e и тд.) надо всегда выберать @s а чтобы поменять цель надо после as заменить @a , и в [tag=!1] восклицательный знак лучше не убирать если вам не нужно что-бы моб с этим тэгом являлся целью , 1 это и есть то что можно менять под себя.
×
×
  • Создать...