FlegYy Опубликовано 3 декабря, 2023 Поделиться Опубликовано 3 декабря, 2023 Хочу сделать чтобы при выбрасывании предмета игрок делал рывок вперёд на 1-3 блока, как это сделать? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GhostoFBU Опубликовано 4 декабря, 2023 Поделиться Опубликовано 4 декабря, 2023 Создай задачу: scoreboard objectives add dash minecraft.dropped:minecraft.feather Цикл: execute as @a[scores={dash=1..}] at @s rotated ~ 0 positioned ^ ^ ^1 if block ~ ~ ~ minecraft:air rotated as @s run tp ~ ~ ~ execute as @a[scores={dash=1..}] at @s rotated ~ 0 positioned ^ ^ ^2 if block ~ ~ ~ minecraft:air rotated as @s run tp ~ ~ ~ execute as @a[scores={dash=1..}] at @s rotated ~ 0 positioned ^ ^ ^3 if block ~ ~ ~ minecraft:air rotated as @s run tp ~ ~ ~ execute if entity @a[scores={dash=1..}] run kill @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{id:"minecraft:feather"}}] scoreboard players reset @a[scores={dash=1..}] dash FlegYy 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
FlegYy Опубликовано 4 декабря, 2023 Автор Поделиться Опубликовано 4 декабря, 2023 51 минуту назад, GhostoFBU сказал: Создай задачу: scoreboard objectives add dash minecraft.dropped:minecraft.feather Цикл: execute as @a[scores={dash=1..}] at @s rotated ~ 0 positioned ^ ^ ^1 if block ~ ~ ~ minecraft:air rotated as @s run tp ~ ~ ~ execute as @a[scores={dash=1..}] at @s rotated ~ 0 positioned ^ ^ ^2 if block ~ ~ ~ minecraft:air rotated as @s run tp ~ ~ ~ execute as @a[scores={dash=1..}] at @s rotated ~ 0 positioned ^ ^ ^3 if block ~ ~ ~ minecraft:air rotated as @s run tp ~ ~ ~ execute if entity @a[scores={dash=1..}] run kill @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{id:"minecraft:feather"}}] scoreboard players reset @a[scores={dash=1..}] dash Можно ли его сделать более плавным? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
шоурейн Опубликовано 4 декабря, 2023 Поделиться Опубликовано 4 декабря, 2023 да scoreboard objectives add dash minecraft.dropped:minecraft.feather execute as @a[scores={dash=1..}] at @s rotated ~ 0 positioned ^ ^ ^0.5 if block ~ ~ ~ minecraft:air rotated as @s run tp ~ ~ ~ execute as @a[scores={dash=1..}] at @s rotated ~ 0 positioned ^ ^ ^1 if block ~ ~ ~ minecraft:air rotated as @s run tp ~ ~ ~ execute as @a[scores={dash=1..}] at @s rotated ~ 0 positioned ^ ^ ^1.5 if block ~ ~ ~ minecraft:air rotated as @s run tp ~ ~ ~ execute as @a[scores={dash=1..}] at @s rotated ~ 0 positioned ^ ^ ^2 if block ~ ~ ~ minecraft:air rotated as @s run tp ~ ~ ~ execute as @a[scores={dash=1..}] at @s rotated ~ 0 positioned ^ ^ ^2.5 if block ~ ~ ~ minecraft:air rotated as @s run tp ~ ~ ~ execute as @a[scores={dash=1..}] at @s rotated ~ 0 positioned ^ ^ ^3 if block ~ ~ ~ minecraft:air rotated as @s run tp ~ ~ ~ execute if entity @a[scores={dash=1..}] run kill @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{id:"minecraft:feather"}}] scoreboard players reset @a[scores={dash=1..}] dash готово! FlegYy 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 4 декабря, 2023 Поделиться Опубликовано 4 декабря, 2023 есть датапак на моушен на криперах Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 5 сообщений
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти