Undo Опубликовано 28 января, 2024 Поделиться Опубликовано 28 января, 2024 Версия 1.20.1 К примеру, есть 2 команды Red,Blue. Нужно сделать так, что бы допустим команда Blue набирала 40 килов и выполнялась команда. Причем если допустим user01 и user02 из команды blue имели 10,30 килов то все равно засчитывало Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GhostoFBU Опубликовано 29 января, 2024 Поделиться Опубликовано 29 января, 2024 Создай две задачи на время игры: 1. scoreboard objectives add kills playerKillCount 2. scoreboard objectives add game dummy Цикл: 1. scoreboard players set blue_kills game 0 2. scoreboard players operation blue_kills game += @a[team=Blue] kills 3. execute if score blue_kills game matches 40.. run say синие набрали 40 очков или больше 4. scoreboard players set red_kills game 0 5. coreboard players operation red_kills game += @a[team=Red] kills 6. execute if score red_kills game matches 40.. run say красные набрали 40 очков или больше Undo 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Undo Опубликовано 30 января, 2024 Автор Поделиться Опубликовано 30 января, 2024 В 29.01.2024 в 10:58, GhostoFBU сказал: 1. scoreboard players set blue_kills game 0 4. scoreboard players set red_kills game 0 Эти команды тоже в цикличный, включенный командный блок? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GhostoFBU Опубликовано 30 января, 2024 Поделиться Опубликовано 30 января, 2024 52 минуты назад, Undo сказал: Эти команды тоже в цикличный, включенный командный блок? Да, это всё в цикл Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 4 сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти