Rozy Опубликовано 12 июня, 2024 Поделиться Опубликовано 12 июня, 2024 мне нужен алгоритм для отслеживания видимости сущности хотя бы 1 игроком, я пытался вычислять вектор взгляда игрока и вектор к сущности от игрока, и вычислять угол между ними, это даже работало, но слишком сильно нагружало, + этот алгоритм не учитывает стены Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Rozy Опубликовано 13 июня, 2024 Автор Поделиться Опубликовано 13 июня, 2024 Up Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Rozy Опубликовано 13 июня, 2024 Автор Поделиться Опубликовано 13 июня, 2024 Up Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 13 июня, 2024 Поделиться Опубликовано 13 июня, 2024 может мод на фабрик забабахать (если его ещё нет)? Я не совсем понял что нужно. Нужно вычислить есть ли моб в полезрении игрока? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Rozy Опубликовано 14 июня, 2024 Автор Поделиться Опубликовано 14 июня, 2024 16 часов назад, Shomen сказал: может мод на фабрик забабахать (если его ещё нет)? Я не совсем понял что нужно. Нужно вычислить есть ли моб в полезрении игрока? Короче надо сделать такую фигню как scp 173(вроде такой номер), для этого надо отслеживать, видит ли эту сущность хотя бы 1 игрок(отрисовывается ли она) Моды писать я к сожалению не умею Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Rozy Опубликовано 17 июня, 2024 Автор Поделиться Опубликовано 17 июня, 2024 Up Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 6 сообщений
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти