Перейти к содержанию

Проблемы подозрительного песка и подозрительного гравия


Рекомендуемые сообщения

В теме 2 сообщения

Подозрительный песок и подозрительный гравий - блоки, добавленные в версии 1.20, относящиеся к механике археологии.

При естественной генерации в структурах, таких как "пустынный храм", "пустынный колодец""руины тёплого океана""руины холодного океана""руины былых времён", эти блоки содержат в себе случайный лут, который можно получить, применив на блок кисточку. При чем, согласно Minecraft Wiki, таблицы лута этих блоков зависят от структуры, в который естественным образом появляется этот блок, в чем кстати, и заключается проблема этих блоков, ведь, если взять любой из этих блоков из креативного меню, для них не будет определена какая либо таблица лута, потому они ничего не дропнут.

minecraft1.gif

На прикреплённой гифке видно, что не важно, размещены блоки в режиме креатива или в режиме выживания - результат будет один.

Почему при выборе из кретивного меню, этим блокам не присваивается какая либо таблица лута? Например случайная из возможных, или же некая стандартная. Вместо этого, моджанги решили сделать эти блоки неюзабельными, без настройки нбт тэгов и таблиц лута вручную, усложнив тем самым использование этих блоков, например для строительства карт.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...