Night Terror Опубликовано 11 июля, 2024 Поделиться Опубликовано 11 июля, 2024 На версии 1.16.5 с Oculus и Rubidium игра при рассчёте спавна и деспавна сущностей начинает съедать абсолютно всю выделенную оперативку (выделял даже 15 из 16 имеющихся физически) и провисать. Причём провисает именно, скажем так, изображение, так как иногда после фриза выясняется, что игра шла, просто я не видел этого. Ну, например, когде дерусь с зомби во время фриза, зомби пройдёт вперёд и успеет нанести 2-3 удара. Выяснил я, что оперативу съедает просчёт сущностей, опытным путём. 1. Любые моды на прозводительность повышают именно ФПС. Я смог вывести ФПС с 30-40 до 90-100, но проблемы с оперативой не исчезли. В данный момент остались Performant, AI Improvments и Better FPS: Distance 2. Если создавать новый мир, то пролагов нет ровно до момента, когда наступает ночь и начинают спавниться враждебные мобы, некоторые из которых ещё и остаются с утра, а именно криперы, пауки и мобы в пещерах 3. На мирной сложности фризов нет даже ночью 4. При переключении на мирную сложность после спавна враждебных сущностей, игра фризит 5. Выставлял минимальные настройки всего, кроме прорисовки, оставляя её на 8 чанках, отключал шейдеры, но, даже если я стоял на месте, рано или поздно оператива начинала забиваться. Через Spark понять источник проблемы не смог. При игра без модов, естественно, всё в порядке (список будет ниже) Что можете посоветовать? Какие-то ещё моды на оптимизацию? Какие-то настройки пощёлкать? Может, какой-то мод из списка ломает расчёты сущностей? СПИСОК МОДОВ И БИБЛИОТЕК: МОДЫ: AI Improvements AlexsMobs Ambient sounds Appleskin YUNG's Better caves YUNG's Better mineshafts Better FPS: Distance BOP Bossominium Bountiful Callable Horses Crayfish's furniture mod Chicken Drop Feathers Corail recycler Craftable saddles Craftable blazerod Create Create additions Create gun mod Create steampowered Falling Tree Farmers Delight Gravestone JEI Journey Map Cataclysm More minecarts Orcz+ Packed UP Phillips ruins Redstone lamps + Spartan Weaponry Timeles and classic guns YES steve model БИБЛИОТЕКИ: Bookshelf Citadel Code Chicken Lib Curious API FlyWheel Geckolib Gottsch Core iChunUtil Kotlin Mantle Obfuscate Supermartijn642corelib Supermartijn642configlib YUNG's API UPD: Причём память забивается какой-то информацией, которую игра не очищает. Т.е., при заходе в игру и в мир, игра тратит 6-8 Гб оперативы, а потом, когда начинаются фризы, она с 10 выделенных гигов очищает до 8, и снова упирается в 10 гигов. Перезаход в мир не помогает. Только полный перезапуск игры Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 1 сообщение
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти