Перейти к содержанию

Как заспавнить моба в реальном времени.


Рекомендуемые сообщения

В теме 7 сообщений

Создаю карту. Хочу сделать так чтобы на определенных координатах через 2 минуты заспавнился зомби. Однако пока прошлого зомби не убьют новый не заспавнится. 

Как это сделать? 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

я не шарю в кб

 

/execute if entity @e[type=zombie,distance=..1] run say "Зомби уже есть" else run summon zombie X Y Z

команда проверяет наличие зомби в радиусе 1 блока на координатах X Y Z и, если зомби нет, сразу спавнит нового (по идее) а для задержки редстоун наверное, я не знаю можно ли в кб отсчитывать тики

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

3 часа назад, SuperCola сказал:

Нужен таймер на командный блоках, и вот эта команда

/execute unless entity @e[tag=ТВОЙТЕГ] run summon zombie -69 64 24

что значит твой тег? Я просто шарю в кб на уровне команд типо tp или give

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

5 часов назад, SunSett_ сказал:

я не шарю в кб

 

/execute if entity @e[type=zombie,distance=..1] run say "Зомби уже есть" else run summon zombie X Y Z

команда проверяет наличие зомби в радиусе 1 блока на координатах X Y Z и, если зомби нет, сразу спавнит нового (по идее) а для задержки редстоун наверное, я не знаю можно ли в кб отсчитывать тики

нельзя ли в радиусе не одного блока а территории. Просто по логике зомби может просто уйти с нужного блока и команда посчитает что его нет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

21 час назад, PartyFall_5 сказал:

нельзя ли в радиусе не одного блока а территории. Просто по логике зомби может просто уйти с нужного блока и команда посчитает что его нет.

ИМХО, мой вариант лучше, т.к. в нем этой проблемы нет.

21 час назад, PartyFall_5 сказал:

что значит твой тег? Я просто шарю в кб на уровне команд типо tp или give

Тег - типа группа моба, которую можно ему назначить. Посмотри на сайтах для генерации команд, хотя бы Minecraft Tools, там можно в конце указать через запятую теги.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...

создаешь скорборды командой /scoreboard objectives add zombies dummy ; /scoreboard objectives add timer dummy

ставишь первый блок, он цикличный и всегда активен, в него пишешь /execute store result score zombies zombies if entity @e[type=minecraft:zombie]

второй кб тоже цикличный и всегда активен, но он уже находится в цепочке, там команда /execute if score zombies zombies matches 0 run scoreboard players set timer timer 2400

третий кб находжится в цепочке со вторым, он цепной и всегда активен, в нем команда /execute if score timer timer matches 0.. run summon zombie <координаты блока>

вроде так.image.png.efffe1be9d6f0d497fb345ce84ebc693.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...