Аверхэил Опубликовано 6 октября, 2024 Поделиться Опубликовано 6 октября, 2024 Я хочу сделать, что бы игрок встретился с условными тремя разбойниками, и когда убил их, открылись двери и он смог бы пройти дальше Я знаю,что это можно сделать скордбордами. Мол, сделать цикл. кб который считывал бы количество разбойников в условной команде team "1", и если бы там никого не осталось он бы поставил куда нибудь Редстоун блок. Но какими именно командами это сделать? Я просто ноль в скордбордах Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GhostoFBU Опубликовано 7 октября, 2024 Поделиться Опубликовано 7 октября, 2024 # Призови сущность и активируй цикл. кб summon pillager ~ ~ ~ {Tags:["custom_tag"]} # Цикл. кб execute unless entity @e[type=pillager,tag=custom_tag] run setblock ~ ~ ~ redstone_block Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 2 сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти