Перейти к содержанию

Телепорт маньяка после телепорта всех выживших на сервере


Рекомендуемые сообщения

В теме 2 сообщения

У меня есть карта тема hide and seek, дело в том что на карте перед началом игры, я хочу сделать комнату, комната делится на две в одной стороне телепорты для выживших, а на другой никаких кнопок нет там стоит маньяк и ждет когда все выжившие нажмут на кнопки для телепорта на локацию. И когда выжившие все нажмут на кнопки маньяк сам телепортируется на карту. Вопрос как мне это реализовать? У меня есть две команды “seek” и “hide” версия 1.20.1

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@cvxscsfd 
 

В чат:

/scoreboard objectives add Global_Data dummy

 

Отдельно - Цикличный, всегда активен

execute store result score Hide.Players Global_Data if entity @a[team=hide]

 

За кнопку ставишь последовательность: (Импульсный, нужен сигнал -> Последовательный, всегда активен)

scoreboard players add Ready Global_Data 1

tp @p [координаты]

 

Отдельно - Цикличный, всегда активен

execute if score Ready Global_Data = Hide.Players Global_Data run setblock ~ ~2 ~ minecraft:redstone_block

 

НА 3 БЛОКА ВЫШЕ ПРОШЛОГО КБ [Между ними будет 3 блока]
 

Импульсный, нужен сигнал (НАПРАВЛЕН ВВЕРХ)

setblock ~ ~-1 ~ air

Далее выше на один блок выше

Последовательный, всегда активен  (НАПРАВЛЕН ВВЕРХ)

tp @a[team=seek] [координаты]

Далее выше на один блок выше

Последовательный, всегда активен  (НАПРАВЛЕН ВВЕРХ)

scoreboard players set Ready Global_Data 0

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...