DunerOne Опубликовано 6 апреля, 2025 Поделиться Опубликовано 6 апреля, 2025 Проблема в том, что допустим в скорборд выдается каждый тик по одному очку, но если заходит второй игрок, то выдается по 2 очка каждые 2 тика. Что делать? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Rozy Опубликовано 6 апреля, 2025 Поделиться Опубликовано 6 апреля, 2025 1 час назад, DunerOne сказал: Проблема в том, что допустим в скорборд выдается каждый тик по одному очку, но если заходит второй игрок, то выдается по 2 очка каждые 2 тика. Что делать? команду скинь, скорей всего проблема у тебя в том что там от каждого игрока ички добавляются, если ты хотел сделать проверку на условие вместо as @a надо было использовать If entity @a Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DunerOne Опубликовано 6 апреля, 2025 Автор Поделиться Опубликовано 6 апреля, 2025 Только что, NecRoZ сказал: команду скинь, скорей всего проблема у тебя в том что там от каждого игрока ички добавляются, если ты хотел сделать проверку на условие вместо as @a надо было использовать If entity @a "execute at @a[scores={time=100..}] run scoreboard players add @a timer 1" крч не обращай внимание на execute он типо прибавляет по одному когда в первом сто(типо первый скорборд доходит до 100 очков по 5, чтобы секунда 1 прошла = 1 очко в timer) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Rozy Опубликовано 6 апреля, 2025 Поделиться Опубликовано 6 апреля, 2025 31 минуту назад, DunerOne сказал: "execute at @a[scores={time=100..}] run scoreboard players add @a timer 1" крч не обращай внимание на execute он типо прибавляет по одному когда в первом сто(типо первый скорборд доходит до 100 очков по 5, чтобы секунда 1 прошла = 1 очко в timer) ну вот и ошибка execute as @a[scores={time=100..}] run scoreboard players add @s timer 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DunerOne Опубликовано 6 апреля, 2025 Автор Поделиться Опубликовано 6 апреля, 2025 7 минут назад, NecRoZ сказал: ну вот и ошибка execute as @a[scores={time=100..}] run scoreboard players add @s timer 1 Теперь да, но... Теперь он каждые 2(в зависимости сколько игроков) секунды выдаёт одно очко Изменено: крч перезашел всё ок. Спасибо!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 5 сообщений
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти