Перейти к содержанию
В разделе "Гайды" запрещено задавать вопросы по Майнкрафту.

ИИ Генерирование зданий в Minecraft


Рекомендуемые сообщения

В теме 3 сообщения

Вступление

Да... Сердце разрывается такой секрет рассказывать, может я единственный кто додумался о таких махинациях. Ведь можно генерировать такие штуки, такие здания! С помощью этого способа создание карт становится в десятки раз проще. Итак...

Как мой способ работает?

Придется немного постараться, все генерирование займет +- 30 минут, также нужно будет скачать Litematica или Worldedit (моды). Начинаем. Из-за того, что майнкрафт - ну как бы игра, ии генераторов построек... Нет. Но есть генераторы 3D-Моделей. А также есть инструмент "ObjToSchematic". Многие кто читают уже догадались что я собираюсь сделать. Мы зайдем в рандомный генератор 3D моделей, сгенерируем то что нам надо, зайдем в ObjToSchematic (кто не знает, obj - расширение 3D файлов) и cконвертируем нашу 3D модель в готовую схематику и уже ее мы вставим в майнкрафт. Сейчас разберем подробнее.

Пошаговое руководство

  1. Вводим в поиск гугла, яндекса, интернет эксплорера, вообщем того что есть "ИИ Генератор 3D Моделей" и нажимаем Enter.
     
  2. image.png.2771abd5dea00d6efa84809ee5b0aebd.png

2. Выбираем любой сайт, лично я выбрал TripoAI, дальше руководство будет идти по нему. Нажимаем на Рег./Вход

e-mlHuek9vn6TvsoPwsq8g.png?760xauto

3. Регистрируемся, думаю это умеют все.

 

ZScKURMl3shwZh1pn2GgdQ.png?760xauto

4. Когда мы зарегистрируемся, к нам пристанут с вопросами. На все нажимаем пропустить, пока не доберемся до первого меню. Уже там вписываем то, что нам надо.

 

MViQ1t8GHcPDaVTJrei6AA.png?760xauto

5. Ждем, нам будет генерировать сразу 4 варианта. Когда все сгенерируется кликаем на понравившийся вариант.

 

JIulGRiCx5C6usePUBtYiQ.png?760xauto

6. Когда кликнули переходит в такое вот меню. Здесь ничего можете не делать, просто нажимайте "Скачать".

 

gmRh70q6bbDozUh1yJU6mw.png?760xauto

7. Скачали, теперь ищем в интернете "ObjToSchematic"

 

qRxIqO0Q4jeS1MCDf3LPRQ.png?760xauto

8. Заходим на сайт, видим данное меню. Нажимаем Open Editor.

 

mG8HG-5hVsCz35OzsAKBxA.png?760xauto

9. Ждем, видим такое меню, нажимаем на Legacy сверху. Так мы переместимся в старый редактор, который банально легче.

 

AM_vULVhGJ_SaNigb9yPkQ.png?760xauto

10. Так то лучше. Меняем язык на русский (или любой другой) и загружаем наш файл. Нажимаем на "Загрузить mesh"

 

BZHWudTnCOKWaKtsllr2lQ.png?760xauto

11. Листаем ниже, выбираем размер в строке Size (сколько на сколько блоков), нажимаем на "Вокселизированный mesh"

 

UH2a6HGbjSFCTJ-SNNITSw.png?760xauto

12. Выбираем блоки, нажимаем на "Назначить блок"

 

AjhPZIMdWb92BI7dgDLwlw.png?760xauto

13. Выбираем тип файла, я выбрал .litematic, и вам советую, т.к. он поддерживает больше блоков. Нажимаем "Экспортировать Структуры"

 

wvsUkX0sMiaVGDfdeiBsLQ.png?760xauto

14. Теперь переходим в майнкрафт со скачанным модом Litematica. Заходим в наш мир, входим в меню паузы, настройки, наборы ресурсов и нажимаем на кнопку "Папка с наборами"

 

6pemUIVdXKXdXPme1RJzPA.png?760xauto

15. У нас открылся проводник. Нажимаем сверху на папку, которая идет до папки Resourcepacks

image.png.0fac67ab00cf65a29fa8e5ef15145c5f.png

16. Ищем в поиске "schematics"

 

kjcSHKkx6T_2ks0mem8pdg.png?760xauto

если этой папки нет, то создаем такую папку.

17. Переносим нашу структуру (с ObjToSchematic) в эту папку.

 

jveMs7SJH8yTCzDeArH1Vg.png?760xauto

18. Переходим в игру, выходим с паузы, нажимаем M. Видим такое меню, нажимаем "Load Schematics"

 

uGBIz448rBVe5XXoGHapNQ.png?760xauto

19. Ищем наш файл, нажимаем "Load Schematic"

 

S06pADn8fxYYDHnoV-lCCg.png?760xauto

20. Выходим, смотрим, что есть. На то как управлять всем этим, переносить есть гайды в интернете - смысла писать здесь нет. Опять нажимаем M, переходим в «Configuration Menu».

 

1ZdwAvlsiqjVXQchgFrupA.png?760xauto

21. Видим такое меню. Вводим в поиске "ExecuteOperation", ставим любую клавишу.

 

d7O6lZyO3M3Cp8DTUTQjwg.png?760xauto

22. Подлетаем к любому блоку нашей лайтматики, берем из креатива палку, крутим колесико с зажатым ctrl, пока в левом нижнем углу не будет пятый режим.

 

NLlnZatB-B_Q-fX7sewSnQ.png?760xauto

23. Нажимаем выбранную нами клавишу с палкой в руке. Вуаля! Наша постройка готова!

 

9ygNBWuVoCO1MYoETyF3DQ.png?760xauto

Заключение

Спасибо тебе огромное если ты дочитал(а). Ты не представляешь, как мне сейчас приятно :)

Я очень много времени искал возможность делать постройки без труда, и я ее нашел. Я мог бы стать "Гениальным" строителем, в сущности ничего не умея, но делюсь с вами.

Ну а с вами был Веллбой, всем удачи!

P.S. Если хотите генерировать дома, то поработать все же придется. Окна нейросеть генерирует серым цветом, т.е. андезитом и т.д., так что придется заменять. Со шреком я не работал, он сгенерировался таким.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...
В 05.05.2025 в 14:21, MrOxideㅤ сказал:

Нет, лучше самому строить.

Полностью согласен — так получается красивее, да и приятнее, когда у тебя стоит твоя постройка, а не нейросети. Но когда нет времени или совсем не умеешь строить, а брать постройки с интернета не хочется, то как будто бы вариант?..

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 4 недели спустя...
В 04.05.2025 в 16:38, Wellboy_1228 сказал:

Вступление

Да... Сердце разрывается такой секрет рассказывать, может я единственный кто додумался о таких махинациях. Ведь можно генерировать такие штуки, такие здания! С помощью этого способа создание карт становится в десятки раз проще. Итак...

Как мой способ работает?

Придется немного постараться, все генерирование займет +- 30 минут, также нужно будет скачать Litematica или Worldedit (моды). Начинаем. Из-за того, что майнкрафт - ну как бы игра, ии генераторов построек... Нет. Но есть генераторы 3D-Моделей. А также есть инструмент "ObjToSchematic". Многие кто читают уже догадались что я собираюсь сделать. Мы зайдем в рандомный генератор 3D моделей, сгенерируем то что нам надо, зайдем в ObjToSchematic (кто не знает, obj - расширение 3D файлов) и cконвертируем нашу 3D модель в готовую схематику и уже ее мы вставим в майнкрафт. Сейчас разберем подробнее.

Пошаговое руководство

  1. Вводим в поиск гугла, яндекса, интернет эксплорера, вообщем того что есть "ИИ Генератор 3D Моделей" и нажимаем Enter.
     
  2. image.png.2771abd5dea00d6efa84809ee5b0aebd.png

2. Выбираем любой сайт, лично я выбрал TripoAI, дальше руководство будет идти по нему. Нажимаем на Рег./Вход

e-mlHuek9vn6TvsoPwsq8g.png?760xauto

3. Регистрируемся, думаю это умеют все.

 

ZScKURMl3shwZh1pn2GgdQ.png?760xauto

4. Когда мы зарегистрируемся, к нам пристанут с вопросами. На все нажимаем пропустить, пока не доберемся до первого меню. Уже там вписываем то, что нам надо.

 

MViQ1t8GHcPDaVTJrei6AA.png?760xauto

5. Ждем, нам будет генерировать сразу 4 варианта. Когда все сгенерируется кликаем на понравившийся вариант.

 

JIulGRiCx5C6usePUBtYiQ.png?760xauto

6. Когда кликнули переходит в такое вот меню. Здесь ничего можете не делать, просто нажимайте "Скачать".

 

gmRh70q6bbDozUh1yJU6mw.png?760xauto

7. Скачали, теперь ищем в интернете "ObjToSchematic"

 

qRxIqO0Q4jeS1MCDf3LPRQ.png?760xauto

8. Заходим на сайт, видим данное меню. Нажимаем Open Editor.

 

mG8HG-5hVsCz35OzsAKBxA.png?760xauto

9. Ждем, видим такое меню, нажимаем на Legacy сверху. Так мы переместимся в старый редактор, который банально легче.

 

AM_vULVhGJ_SaNigb9yPkQ.png?760xauto

10. Так то лучше. Меняем язык на русский (или любой другой) и загружаем наш файл. Нажимаем на "Загрузить mesh"

 

BZHWudTnCOKWaKtsllr2lQ.png?760xauto

11. Листаем ниже, выбираем размер в строке Size (сколько на сколько блоков), нажимаем на "Вокселизированный mesh"

 

UH2a6HGbjSFCTJ-SNNITSw.png?760xauto

12. Выбираем блоки, нажимаем на "Назначить блок"

 

AjhPZIMdWb92BI7dgDLwlw.png?760xauto

13. Выбираем тип файла, я выбрал .litematic, и вам советую, т.к. он поддерживает больше блоков. Нажимаем "Экспортировать Структуры"

 

wvsUkX0sMiaVGDfdeiBsLQ.png?760xauto

14. Теперь переходим в майнкрафт со скачанным модом Litematica. Заходим в наш мир, входим в меню паузы, настройки, наборы ресурсов и нажимаем на кнопку "Папка с наборами"

 

6pemUIVdXKXdXPme1RJzPA.png?760xauto

15. У нас открылся проводник. Нажимаем сверху на папку, которая идет до папки Resourcepacks

image.png.0fac67ab00cf65a29fa8e5ef15145c5f.png

16. Ищем в поиске "schematics"

 

kjcSHKkx6T_2ks0mem8pdg.png?760xauto

если этой папки нет, то создаем такую папку.

17. Переносим нашу структуру (с ObjToSchematic) в эту папку.

 

jveMs7SJH8yTCzDeArH1Vg.png?760xauto

18. Переходим в игру, выходим с паузы, нажимаем M. Видим такое меню, нажимаем "Load Schematics"

 

uGBIz448rBVe5XXoGHapNQ.png?760xauto

19. Ищем наш файл, нажимаем "Load Schematic"

 

S06pADn8fxYYDHnoV-lCCg.png?760xauto

20. Выходим, смотрим, что есть. На то как управлять всем этим, переносить есть гайды в интернете - смысла писать здесь нет. Опять нажимаем M, переходим в «Configuration Menu».

 

1ZdwAvlsiqjVXQchgFrupA.png?760xauto

21. Видим такое меню. Вводим в поиске "ExecuteOperation", ставим любую клавишу.

 

d7O6lZyO3M3Cp8DTUTQjwg.png?760xauto

22. Подлетаем к любому блоку нашей лайтматики, берем из креатива палку, крутим колесико с зажатым ctrl, пока в левом нижнем углу не будет пятый режим.

 

NLlnZatB-B_Q-fX7sewSnQ.png?760xauto

23. Нажимаем выбранную нами клавишу с палкой в руке. Вуаля! Наша постройка готова!

 

9ygNBWuVoCO1MYoETyF3DQ.png?760xauto

Заключение

Спасибо тебе огромное если ты дочитал(а). Ты не представляешь, как мне сейчас приятно :)

Я очень много времени искал возможность делать постройки без труда, и я ее нашел. Я мог бы стать "Гениальным" строителем, в сущности ничего не умея, но делюсь с вами.

Ну а с вами был Веллбой, всем удачи! А когда устаете от креатива и хочется просто расслабиться, то советую попробовать mostbet авиатор Азарт, как в PvP, только вместо кирки трехочковый! Иногда именно там я черпаю вдохновение для новых построек.

P.S. Если хотите генерировать дома, то поработать все же придется. Окна нейросеть генерирует серым цветом, т.е. андезитом и т.д., так что придется заменять. Со шреком я не работал, он сгенерировался таким.

Хочу дополнить, что лучше не злоупотреблять слишком детализированными 3D-моделями. Один раз засунул туда какую-то статую, и у меня FPS в аду начал проседать. Literatica аж вспотела, и Minecraft решил, что я что-то подозрительное замышляю. Так что, если будешь пробовать с органикой или с чем-то супер-извилистым. Лучше заранее обрезать лишнее и упростить форму, а то потом будешь разбирать эту кучу пиксельного месива лопатой и болью.

А вообще респект за то, что поделился, не каждый бы стал раскрывать такую фишку. Надо будет ещё протестить, что получится, если сгенерировать не просто здание, а прям целую деревню... может даже с каким-то трэш-эстетом. Ну и да, окна это боль. Я их вручную стеклом затыкивал, пока не взвыл.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...