p4eJI Опубликовано 14 мая, 2025 Поделиться Опубликовано 14 мая, 2025 Добрый вечер, решил сделать РП с кастомными моделями, сделал одну модель и захотел, что бы на одном предмете у меня были NBT теги, с помощью которых я мог с легкостью получать нудные мне модельки изменив просто несколько цифр, но после тестирования я не смог воспользоваться командой на новых версиях, я пробовал на 1.21.5 и мне выдавало ошибку, почитав в интернете, оказывается, после 1.20 изменили синтаксис команд NBT и общий формат команд, но новую команду на получения предметов с NBT тегами я не нашел. Я пробовал получить кастомную модель в разных версиях и до 1.20 я получал кастомную модель. Хочу попросить знающих в этом деле помочь мне с этим, ибо я в этом полный ноль и никогда этим не занимался. Ниже я приложу json файл предмета, на который я писал NBT теги: # stick.json { "parent": "item/generated", "textures": { "layer0": "item/stick" }, "overrides": [ { "predicate": { "custom_model_data": 1 }, "model": "minecraft:item/trash_item" } ] } Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 15 мая, 2025 Поделиться Опубликовано 15 мая, 2025 сейчас используется определение моделей /give @s netherite_sword[item_model="minecraft:diamond_sword"] /assets/<namespace>/items/<id> без суффикса .json в определении модели можно менять модель в зависимости от условий (например значений компонента custom_model_data) https://misode.github.io/assets/item/ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 2 сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти