Nikitausjdsjekkdjd Опубликовано 22 июля, 2025 Поделиться Опубликовано 22 июля, 2025 Всем привет В общем, возникла такая проблема: перерыл уже все видео, форумы и прочие источники, но до сих пор не нашел информацию о том, как построить дверь с замком (и ключом, который соответственно можно применить) в Майнкрафте. Да, видео на эту тему много. Но у меня есть особые требования, которые не удовлетворяются. Я не силен в командах и прочем, только недавно начал разбираться в этой теме. Так что, вполне может быть, что я желаю чего-то невозможного. К тому же, я играю на бедрок версии (самая новая). Возможностей там меньше, так что, если я хочу чего-то невозможного, так и скажите. Вот мои требования для механизма: 1. Дверь должна открываться за счёт взаимодействия с ключом (у меня это натяжной датчик). Или косвенно через выбрасыватель. Не рассматриваю варианты с рычагами и кнопками (но если сильно хочется, можете показать свои варианты, даже если требованиям не соответствуют) 2. Одинаковые предметы не должны суметь открыть одну и ту же дверь. Например, дверь будет открывать только натяжной датчик с тегом «Ключ 1», а прочие никак не подойдут Это касаемо обязательных параметров. Далее идут желаемые мной, но которые, наверное, очень тяжело реализуемы 3. Дверь должна быть любой, но не железной (подобные идеи можно реализовать при помощи невидимых стоек на джаве, но на бедроке, вроде как, такого нет, а об альтернативах я не знаю) 4. Всё должно происходить примерно так: я подошел к двери и открыл её при помощи ключа, и в течение определённого времени (до тех пор, пока я не замкну дверь снова) она будет открыта, и её даже можно будет прикрывать (отличается от закрытия на замок!). Затем, когда буду покидать дом, я закрою дверь и войти в дом будет проблематично. Реализм, в общем и целом Уж не знаю, возможно ли соблюсти все эти детали, но если кто-то знает вариант реализации моих замыслов, буду очень благодарен! Да и тот факт, что я играю на бедроке, не очень радует (в плане отсутствия некоторых возможностей). Но перейти на джаву не могу, как-то слишком природнился к бедроку, да и физически это не очень удобно. В общем, буду благодарен за помощь!) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
quark-gluon plasma Опубликовано 22 июля, 2025 Поделиться Опубликовано 22 июля, 2025 Если речь о редстоуне, то нужен фильтр на воронках, стакающий только предмет с определённым названием или книжку с определённым содержанием. Если речь о КБ, то для каждой двери придётся хранить инфу о ключе (и состоянии, если нужны призакрытые двери). С помощью интеракшенов (вроде они есть на бедроке) ждать нажатия на дверь и какой-то командой (/data нет на бедроке) сравнивать теги ключей. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 2 сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти