hlorka911 Опубликовано 10 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 10 ноября, 2025 Кароче создаю карту и в конце диалога хочу чтоб игрока нанисло уроном и + мне нужно чтоб у игрока было только 3 сердца подскажыте как это зделать? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Щербатый бесстыдник Опубликовано 10 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 10 ноября, 2025 /damage @p 1 generic 1 это количество урона (пол сердечка), а generic это тип урона, типы урона влияют на задержку неуязвимости после получения урона, ещё на сообщение в чат о смерти можно ещё прикрутить к команде at и by by @s from @n[type=creeper] - будет наносить урон от лица крипера at ^ ^1.65 ^-3 будет наносить урон из за спины игрока, тем самым толкая его вперёд Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Щербатый бесстыдник Опубликовано 10 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 10 ноября, 2025 Чтобы изменить количество сердец нужно использовать /attribute @a max_health base set 6 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
hlorka911 Опубликовано 10 ноября, 2025 Автор Поделиться Опубликовано 10 ноября, 2025 спасибо но поседняя команда не сработала Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SHpriс Опубликовано 10 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 10 ноября, 2025 4 часа назад, Sench_mp4 сказал: /attribute @a max_health base set 6 поправка: Нельзя всем игрокам изменить атрибут только если вот так /execute as @a run attribute @s max_health base set 6 Щербатый бесстыдник и Rozy 2 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 5 сообщений
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти