Перейти к содержанию

Проблема с командой playsound


Рекомендуемые сообщения

В теме 8 сообщений

Ребят, я вот несколько дней не могу решить эту проблему.

Вот создал себе ресурспак и добавил в него звук и хочу, чтобы игрок, отходя от него, звук постепенно утихал, но у меня почеум-то это не работает.

Сама команда выглядит так:

playsound <sound> [<source>] [<targets>] [<pos>] [<volume>] [<pitch>] [<minVolume>]

и вроде по идее volume должен отвечать не сколько за сам звук, сколько за расстояние воспроизведения звука, но у меня почему-то это не работает, типо, вместо того чтобы затихать, он продолжает работать с такой же громкостью, хотя не должен так. Однако! Во-первых, некоторые звуки могут утихать (и то, я не особо уверен), но это больше звуки из ванилы, а из ресурспака нет. Во-вторых, когда я ставлю координаты, на определенном расстоянии, звук не может просто запуститься просто выскакивает ошибка. Т.е. звук как бы воспроизвёлся, но без затухания.

Может, кто нибудь знает? Может, что то в ресурспаке нужно добавить что то, чтобы заглушался? Я видел на картах, что так можно сделать и на видео тоже, значит, это возможно сделать.

И да, я знаю, что раньше помогал одному человеку с похожей проблемой, но тогда я просто не знал что, во-первых, звук утихает и, во-вторых, сколько не пытался, у меня не получалось затухнуть, поэтому  пришлось создавать очень сложную цепочку из кб, хотя можно было упростить на 1 или даже 2 кб.

Я уже пару дней не могу решить проблему, пж помогите.

Upd: проблема уже решена

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

12 минут назад, Hibbe сказал:

Ребят, я вот несколько дней не могу решить эту проблему.

Вот создал себе ресурспак и добавил в него звук и хочу, чтобы игрок, отходя от него, звук постепенно утихал, но у меня почеум-то это не работает.

Сама команда выглядит так:

playsound <sound> [<source>] [<targets>] [<pos>] [<volume>] [<pitch>] [<minVolume>]

и вроде по идее volume должен отвечать не сколько за сам звук, сколько за расстояние воспроизведения звука, но у меня почему-то это не работает, типо, вместо того чтобы затихать, он продолжает работать с такой же громкостью, хотя не должен так. Однако! Во-первых, некоторые звуки могут утихать (и то, я не особо уверен), но это больше звуки из ванилы, а из ресурспака нет. Во-вторых, когда я ставлю координаты, на определенном расстоянии, звук не может просто запуститься просто выскакивает ошибка. Т.е. звук как бы воспроизвёлся, но без затухания.

Может, кто нибудь знает? Может, что то в ресурспаке нужно добавить что то, чтобы заглушался? Я видел на картах, что так можно сделать и на видео тоже, значит, это возможно сделать.

И да, я знаю, что раньше помогал одному человеку с похожей проблемой, но тогда я просто не знал что, во-первых, звук утихает и, во-вторых, сколько не пытался, у меня не получалось затухнуть, поэтому  пришлось создавать очень сложную цепочку из кб, хотя можно было упростить на 1 или даже 2 кб.

Я уже пару дней не могу решить проблему, пж помогите.

volume с этим и эксперементируй

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Только что, ArtemLog2 сказал:

volume с этим и эксперементируй

а я скок пытался у меня особо ниче не выходит там на некоторых работает а на некоторых нет

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

10 минут назад, Hibbe сказал:

а я скок пытался у меня особо ниче не выходит там на некоторых работает а на некоторых нет

ааа вспомнил распространение звука работает только на ванильные звуки (ну которые не из ресурс пака)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Только что, ArtemLog2 сказал:

ааа вспомнил распространение звука работает только на ванильные звуки (ну которые не из ресурс пака)

а вот странно на одной из карт я видел что так работает и на видео что так работает т.е. затухание. мб он просто заменил звук на свой и переименовал тогда мб может сработать но в файле json на карте лежит как бы обычный звук без изменений ну или я чет не понял

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

55 минут назад, Hibbe сказал:

Ребят, я вот несколько дней не могу решить эту проблему.

Вот создал себе ресурспак и добавил в него звук и хочу, чтобы игрок, отходя от него, звук постепенно утихал, но у меня почеум-то это не работает.

Сама команда выглядит так:

playsound <sound> [<source>] [<targets>] [<pos>] [<volume>] [<pitch>] [<minVolume>]

и вроде по идее volume должен отвечать не сколько за сам звук, сколько за расстояние воспроизведения звука, но у меня почему-то это не работает, типо, вместо того чтобы затихать, он продолжает работать с такой же громкостью, хотя не должен так. Однако! Во-первых, некоторые звуки могут утихать (и то, я не особо уверен), но это больше звуки из ванилы, а из ресурспака нет. Во-вторых, когда я ставлю координаты, на определенном расстоянии, звук не может просто запуститься просто выскакивает ошибка. Т.е. звук как бы воспроизвёлся, но без затухания.

Может, кто нибудь знает? Может, что то в ресурспаке нужно добавить что то, чтобы заглушался? Я видел на картах, что так можно сделать и на видео тоже, значит, это возможно сделать.

И да, я знаю, что раньше помогал одному человеку с похожей проблемой, но тогда я просто не знал что, во-первых, звук утихает и, во-вторых, сколько не пытался, у меня не получалось затухнуть, поэтому  пришлось создавать очень сложную цепочку из кб, хотя можно было упростить на 1 или даже 2 кб.

Я уже пару дней не могу решить проблему, пж помогите.

для обьёмного звука тебе нужен аудиофайл в одном канале (моно канале)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

31 минуту назад, Hibbe сказал:

а вот странно на одной из карт я видел что так работает и на видео что так работает т.е. затухание. мб он просто заменил звук на свой и переименовал тогда мб может сработать но в файле json на карте лежит как бы обычный звук без изменений ну или я чет не понял

а вспомнил можно просто (я не часто делаю рп с звуками)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Только что, Shomen сказал:

для обьёмного звука тебе нужен аудиофайл в одном канале (моно канале)

спаааасибо огрооомное! поменял звук на моно и все стало работать. вот блин почему решение такое простое но при этом нестандартное да и вообще частые проблемы которые я испытываю решаются нестандартными путями. все равно спасиииибо!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Hibbe закрыто, открыто и закрыто это тема
  • Hibbe открыл тема
  • Hibbe закрыл тема
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...