LemonFresh Опубликовано 26 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 26 ноября, 2025 Короче мы хотим сделать сервак с ивентами уже заморочились все сделали схему и можно ли сделать ли так чтобы появлялся редстоуновый блок после 4 часов после нажатия кнопки на командный блок Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Hibbe Опубликовано 26 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 26 ноября, 2025 В 26.11.2025 в 18:49, LemonFresh сказал: Короче мы хотим сделать сервак с ивентами уже заморочились все сделали схему и можно ли сделать ли так чтобы появлялся редстоуновый блок после 4 часов после нажатия кнопки на командный блок или через гигантское количество повторителей или через скорбоард и execute /scoreboard objectives add (название скорборда) dummy создание скорборда (без кб) а теперь ставишь кб где игрок должен нажать кнопку : /setblock (координаты, где будет находиться цикличный кб) minecraft:redstone_block да ты ввести координаты где будет находиться в будущем цикличный кб чтоб отчет начинался сразу после кнопки а не когда угодно. теперь ставишь цикличный блок и вводишь в него команду : /execute unless entity @a[scores={(название скорборда)}] run scoreboard players add @a (название скорборда) 1 дальше думаю сам разберешься. если кто то хочет еще сказать можете писать SHpriс 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
cota5 Опубликовано 26 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 26 ноября, 2025 4 часа назад, LemonFresh сказал: Короче мы хотим сделать сервак с ивентами уже заморочились все сделали схему и можно ли сделать ли так чтобы появлялся редстоуновый блок после 4 часов после нажатия кнопки на командный блок ну сделай чтоб когда игрок тыкал кнопку, на скор1 ставило 1, потом проверяло есть ли 1 в скор1, если да то работает команда прибавления тиков. Потом другой кб где пишешь что если значение у скор2 будет 288000.. (это 4 часа пройдёт), то поставить блок, очистить в скор1 и очистить скор2. всё. За подробностями пиши в тг @BABAGI_OR_FORTENITE Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Hibbe Опубликовано 27 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 27 ноября, 2025 8 часов назад, cota5 сказал: ну сделай чтоб когда игрок тыкал кнопку, на скор1 ставило 1, потом проверяло есть ли 1 в скор1, если да то работает команда прибавления тиков. Потом другой кб где пишешь что если значение у скор2 будет 288000.. (это 4 часа пройдёт), то поставить блок, очистить в скор1 и очистить скор2. всё. За подробностями пиши в тг @BABAGI_OR_FORTENITE эту элементаршину достаточно добавить скорбоард и чтобы потом он постоянно прибавлялся. необязательно вычислять через очень сложные условия Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
cota5 Опубликовано 27 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 27 ноября, 2025 17 минут назад, Hibbe сказал: эту элементаршину достаточно добавить скорбоард и чтобы потом он постоянно прибавлялся. необязательно вычислять через очень сложные условия Тут не сложные условия, это просто механизм который чекает нажатие, и дает возможность спустя 4 часа повторить операцию, без засорения скорбордов Hibbe 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SHpriс Опубликовано 27 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 27 ноября, 2025 там поймёшь Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PhoenixTechu Опубликовано 27 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 27 ноября, 2025 17 часов назад, Hibbe сказал: гигантское количество повторителей естественно, в майне же нет других таймеров, повторители это единственный вариант SHpriс и Hibbe 2 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Hibbe Опубликовано 27 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 27 ноября, 2025 3 часа назад, PhoenixTechu сказал: естественно, в майне же нет других таймеров, повторители это единственный вариант как последний вариант сойдет Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PhoenixTechu Опубликовано 28 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2025 12 часов назад, Hibbe сказал: как последний вариант сойдет проще сделать таймер на датчике дневного света Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Hibbe Опубликовано 28 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2025 3 часа назад, PhoenixTechu сказал: проще сделать таймер на датчике дневного света сомнительно, но окей Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PhoenixTechu Опубликовано 28 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2025 7 часов назад, Hibbe сказал: сомнительно, но окей ну как бы он даже меньше будет нагружать, чем командные блоки, на ютубе полно схем Hibbe 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SHpriс Опубликовано 28 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2025 В 26.11.2025 в 20:21, Hibbe сказал: /execute unless enity @a[scores={(название скорборда)}] run scoreboard players add @a (название скорборда) 1 у тебя ошибка в команде enity правильно entity Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Hibbe Опубликовано 28 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2025 Только что, ArtemLog2 сказал: у тебя ошибка в команде enity правильно entity спасибо за поправку Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 28 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2025 а функции для кого придумали? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Hibbe Опубликовано 28 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2025 Только что, Shomen сказал: а функции для кого придумали? в датапаке? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
cota5 Опубликовано 28 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2025 7 минут назад, ислек сказал: не проще ли плагин заказать для реализации нужных идей на сервере? Всё таки на нормальном сервере КБ вызовут лишнюю нагрузку кб не сделают столь большую нагрузку Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Hibbe Опубликовано 28 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2025 Только что, cota5 сказал: кб не сделают столь большую нагрузку ну это лишь 1 или 2 не вызовут, а вот если их не 2 а 10 или 20 то тут уже надо подумать..... Только что, ислек сказал: не проще ли плагин заказать для реализации нужных идей на сервере? Всё таки на нормальном сервере КБ вызовут лишнюю нагрузку Покупать один лишь сплошной плагин ради выполнения одной-двух команд? А это ли не бессмысленная трата денег? На такое такую простую мелочь выкидывать деньги - это ну так себе, особенно когда бюджет сервера совсем маленький. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
cota5 Опубликовано 28 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2025 Только что, Hibbe сказал: ну это лишь 1 или 2 не вызовут, а вот если их не 2 а 10 или 20 то тут уже надо подумать..... Да даже 100 может не вызвать, главное правильно оптимизировать, у меня сервер есть, у него код на датапаках, но кроме функций есть еще командные блоки, и вот командных блоков на сервере помоему более 1к, а тпс стабильно 20 Hibbe и PhoenixTechu 1 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
cota5 Опубликовано 28 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2025 1 час назад, ислек сказал: Где я сказал про большую? Я сказал "лишнюю нагрузку". Ознакомься с пикчей ниже, пожалуйста а ты должен понимать что лишняя нагрузка та - которая ненужна, а то что проц будет работать на условно 0.0000001% меньше всем будет пофиг Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PhoenixTechu Опубликовано 28 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2025 3 часа назад, ислек сказал: не проще ли плагин заказать для реализации нужных идей на сервере? Всё таки на нормальном сервере КБ вызовут лишнюю нагрузку вы чё угараете? без модов тут никак не обойтись, это же ТАЙМЕР, Карл!! Hibbe 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PhoenixTechu Опубликовано 28 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2025 3 часа назад, ислек сказал: Где я сказал про большую? Я сказал "лишнюю нагрузку". Ознакомься с пикчей ниже, пожалуйста лишние бывают только хромосомы. нагрузка прям катострофических масштабов, и для таких запредельно сложных задач, просто необходим плагин (который чаще всего пишется ванильными командами), это же таймер, а не какая-то там пустяковая задачка, подход должен быть основательным! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PhoenixTechu Опубликовано 28 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2025 2 часа назад, Hibbe сказал: 10 или 20 то тут уже надо подумать да хоть 2000, они сами по себе не нагружают, всё зависит от самих команд 3 часа назад, cota5 сказал: кб не сделают столь большую нагрузку большую нагрузку вызовет 1 лежачий предмет на земле, чем простой таймер Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
cota5 Опубликовано 29 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 29 ноября, 2025 11 часов назад, PhoenixTechu сказал: да хоть 2000, они сами по себе не нагружают, всё зависит от самих команд Ну это понятно, я же писал, все зависит от того, как ты их оптимизируешь, у меня на серве 1~к блоков и 100~ функций, каждый кб на серве забит какой то командой, но используя if и unless можно оптимизировать их Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Hibbe Опубликовано 29 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 29 ноября, 2025 1 час назад, cota5 сказал: Ну это понятно, я же писал, все зависит от того, как ты их оптимизируешь, у меня на серве 1~к блоков и 100~ функций, каждый кб на серве забит какой то командой, но используя if и unless можно оптимизировать их аж на столько. уважуха Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PhoenixTechu Опубликовано 29 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 29 ноября, 2025 7 часов назад, cota5 сказал: Ну это понятно, я же писал, все зависит от того, как ты их оптимизируешь, у меня на серве 1~к блоков и 100~ функций, каждый кб на серве забит какой то командой, но используя if и unless можно оптимизировать их я же не тебе писал не стоит использовать только if unless Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 26 сообщений
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти