HellStone Опубликовано 11 февраля Поделиться Опубликовано 11 февраля На мой взгляд, обновление 1.21 «Tricky Trials» и последующие дропы — это отличный шаг в сторону реиграбельности. Вот несколько мыслей по этому поводу: Данжи стали интереснее: Камеры испытаний наконец-то дали повод не просто копать шахты, а целенаправленно идти за порцией адреналина. Это крутая альтернатива однообразным зачисткам старых крепостей. Булава — это имба: Механика урона, зависящая от высоты падения, добавила фана. Теперь можно почувствовать себя настоящим ассасином, если умеешь вовремя нажать кнопку прыжка. «Бледный сад» и Скрипун: Атмосферно? Да. Жутко? Местами. Но многим игрокам биом показался пустоватым. Кажется, его добавили больше для настроения, чем для реального прогресса. Автокрафт: Мечта всех редстоун-инженеров сбылась. Медный крафтер кардинально меняет подход к автоматизации баз. В целом, это «техническое» обновление: оно не переворачивает мир с ног на голову, как это было с пещерами и горами, но делает повседневный геймплей намного глубже Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Hibbe Опубликовано 12 февраля Поделиться Опубликовано 12 февраля 13 часов назад, HellStone сказал: На мой взгляд, обновление 1.21 «Tricky Trials» и последующие дропы — это отличный шаг в сторону реиграбельности. Вот несколько мыслей по этому поводу: Данжи стали интереснее: Камеры испытаний наконец-то дали повод не просто копать шахты, а целенаправленно идти за порцией адреналина. Это крутая альтернатива однообразным зачисткам старых крепостей. Булава — это имба: Механика урона, зависящая от высоты падения, добавила фана. Теперь можно почувствовать себя настоящим ассасином, если умеешь вовремя нажать кнопку прыжка. «Бледный сад» и Скрипун: Атмосферно? Да. Жутко? Местами. Но многим игрокам биом показался пустоватым. Кажется, его добавили больше для настроения, чем для реального прогресса. Автокрафт: Мечта всех редстоун-инженеров сбылась. Медный крафтер кардинально меняет подход к автоматизации баз. В целом, это «техническое» обновление: оно не переворачивает мир с ног на голову, как это было с пещерами и горами, но делает повседневный геймплей намного глубже Ты также забыл упомянуть копье, которое может быть как дешевое альтернатива булавы, т.к. булава очень редко выпадает с хранилищ. Но кто-то может мне объяснить, для чего вообще нужен этот сборщик (это никакой не рофл я щас серьезно)? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
HellStone Опубликовано 12 февраля Автор Поделиться Опубликовано 12 февраля 1 минуту назад, Hibbe сказал: Ты также забыл упомянуть копье, которое может быть как дешевое альтернатива булавы, т.к. булава очень редко выпадает с хранилищ. Но кто-то может мне объяснить, для чего вообще нужен этот сборщик (это никакой не рофл я щас серьезно)? Сборщик (англ. Crafter) — это блок, выполняющий функцию автоматического верстака, полезный для создания различных автоматических ферм Hibbe 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 3 сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти