На мой взгляд, обновление 1.21 «Tricky Trials» и последующие дропы — это отличный шаг в сторону реиграбельности. Вот несколько мыслей по этому поводу: Данжи стали интереснее: Камеры испытаний наконец-то дали повод не просто копать шахты, а целенаправленно идти за порцией адреналина. Это крутая альтернатива однообразным зачисткам старых крепостей. Булава — это имба: Механика урона, зависящая от высоты падения, добавила фана. Теперь можно почувствовать себя настоящим ассасином, если умеешь вовремя нажать кнопку прыжка. «Бледный сад» и Скрипун: Атмосферно? Да. Жутко? Местами. Но многим игрокам биом показался пустоватым. Кажется, его добавили больше для настроения, чем для реального прогресса. Автокрафт: Мечта всех редстоун-инженеров сбылась. Медный крафтер кардинально меняет подход к автоматизации баз. В целом, это «техническое» обновление: оно не переворачивает мир с ног на голову, как это было с пещерами и горами, но делает повседневный геймплей намного глубже