Щербатый бесстыдник Опубликовано 20 февраля Поделиться Опубликовано 20 февраля Цитата Сегодня Minecraft: Java Edition использует технологию OpenGL для отображения Minecraft на экране. Это графический API, созданный в 1990-х годах, и Java Edition использует его с самого начала. Одна из причин, по которой мы остались верны OpenGL, заключается в том, что он позволял нам запускать Java Edition на всех операционных системах: Linux, Windows и macOS. Долгое время OpenGL помогал нам достичь нашей цели с Java Edition — обеспечить её работу практически на любой операционной системе и на любом ПК или Mac. Однако 9 лет назад OpenGL перестал получать обновления и был объявлен устаревшим для macOS, а в будущем OpenGL вообще не будет работать на устройствах macOS — проблему, которую, как мы понимали, необходимо было решить. Кроме того, нам становилось все сложнее поддерживать и модернизировать Java-код с использованием OpenGL, поскольку мы были ограничены использованием более старых версий, которые все еще поддерживали macOS. Цитата Переход с OpenGL на Vulkan повлияет на моды, которые в настоящее время используют OpenGL для рендеринга, и мы предполагаем, что обновление с OpenGL на Vulkan потребует от разработчиков модов больше усилий, чем обновления, которые вы проводите для каждого из наших релизов. Цитата *Для игроков, чьи видеокарты старше 10 лет, поддержка Vulkan может быть недоступна. Источник - https://www.minecraft.net/en-us/article/another-step-towards-vibrant-visuals-for-java-edition? Как думайте, у этого будут серьёзные последствия? Я вот ничего не думаю, потому что не шарю за внутряк игры :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
щерБАНский Опубликовано 20 февраля Поделиться Опубликовано 20 февраля 1 час назад, Sench_mp4 сказал: Источник - https://www.minecraft.net/en-us/article/another-step-towards-vibrant-visuals-for-java-edition? Как думайте, у этого будут серьёзные последствия? Я вот ничего не думаю, потому что не шарю за внутряк игры :) ну наверное просто тестят Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 20 февраля Поделиться Опубликовано 20 февраля моджанг стараются сгладить последствия, но некоторые моды могут умереть у нас же очень большой процент клиент модов просто используют готовое апи Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Гексафторид Опубликовано 20 февраля Поделиться Опубликовано 20 февраля 8 минут назад, Shomen сказал: моджанг стараются сгладить последствия, но некоторые моды могут умереть у нас же очень большой процент клиент модов просто используют готовое апи Вопрос, а как работают шейдеры на openGL? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 20 февраля Поделиться Опубликовано 20 февраля 1 час назад, Гексафторид сказал: Вопрос, а как работают шейдеры на openGL? сами шейдеры содержат просто набор программ для видеокарты на языке GLSL. Они принимают данные с игры, обрабатывает их и выдаёт нужную картинку iris/optifine подменяют рендеринг на свой и добавляют ещё больше возможностей для программ и шейдеров а с вулканом кстати старые шейдеры могут не работать, если только разрабы iris не сделают конвертер, но скорее всего моджанг свой инструмент выкатят но уже на вулкане грубо описал для общего понимания Гексафторид 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 5 сообщений
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти