Перейти к содержанию

Градиент температуры биома по Z координате


Рекомендуемые сообщения

В теме 1 сообщение

Я хочу чтобы биомы в моём мире генерировались по логике, что на севере холодно, а на юге тепло, и чем дальше идёшь, тем жарче или холоднее. Я говорю именно про биомы, чтобы условная пустыня не могла появиться с северной стороны мира от нулевой координаты. Проблема в том, что чтобы я ни делал, у меня ничего не работает, в генерации почти ничего не понимаю. Я кстати это делаю чтобы с друзьями в РП игру престолов поиграть

overworld.json лежит в папке minecraft\worldgen\noise_settings, я изменил только "noise_router": {"temperature": "minecraft:gradient"}
gradient.json лежит в minecraft\worldgen\density_function

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...