Щербатый бесстыдник Опубликовано 16 марта Поделиться Опубликовано 16 марта Я хочу чтобы биомы в моём мире генерировались по логике, что на севере холодно, а на юге тепло, и чем дальше идёшь, тем жарче или холоднее. Я говорю именно про биомы, чтобы условная пустыня не могла появиться с северной стороны мира от нулевой координаты. Проблема в том, что чтобы я ни делал, у меня ничего не работает, в генерации почти ничего не понимаю. Я кстати это делаю чтобы с друзьями в РП игру престолов поиграть :З overworld.json лежит в папке minecraft\worldgen\noise_settings, я изменил только "noise_router": {"temperature": "minecraft:gradient"} gradient.json лежит в minecraft\worldgen\density_function Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 1 сообщение
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти