Noobeez Опубликовано 26 марта Поделиться Опубликовано 26 марта Короче делаю дата пак для своей карты и у меня такая проблема. Хочу сделать бомбу с помощью interactive entity, которую игрок будет кидать по параболе. помогите мне пж с параболой. как сделать так чтобы он летел по ней? версия майна 1.21.4 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Hibbe Опубликовано 26 марта Поделиться Опубликовано 26 марта Только что, Noobeez сказал: Короче делаю дата пак для своей карты и у меня такая проблема. Хочу сделать бомбу с помощью interactive entity, которую игрок будет кидать по парабуле. помогите мне пж с парабулой. как сделать так чтобы он летел по ней? версия майна 1.21.4 Тебе в раздел "Датапаки" и нет не парабуле, а парабола, формула которой y = x², если не знал Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Noobeez Опубликовано 26 марта Автор Поделиться Опубликовано 26 марта я знаю формулу параболы я просто не знал как это реализовать в самой игре. ща в датапаки напишу Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PhoenixTechu Опубликовано 26 марта Поделиться Опубликовано 26 марта 57 минут назад, Hibbe сказал: не парабуле, а парабола Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Hibbe Опубликовано 26 марта Поделиться Опубликовано 26 марта Только что, PhoenixTechu сказал: Ne4to закрыто и открыто это тема Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Rozy Опубликовано 27 марта Поделиться Опубликовано 27 марта 23 часа назад, Noobeez сказал: Короче делаю дата пак для своей карты и у меня такая проблема. Хочу сделать бомбу с помощью interactive entity, которую игрок будет кидать по параболе. помогите мне пж с параболой. как сделать так чтобы он летел по ней? версия майна 1.21.4 можешь попробовать использовать снежни, просто при спавне урезать им вектор скорости, можно написать свою фигню со своей обработкой скорости, если что можешь написать мне в дс Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Noobeez Опубликовано 27 марта Автор Поделиться Опубликовано 27 марта 5 часов назад, Rozy сказал: можешь попробовать использовать снежни, просто при спавне урезать им вектор скорости, можно написать свою фигню со своей обработкой скорости, если что можешь написать мне в дс спасибо, но я уже сам смог разобраться. я гайд на анг ютубе откопал. там немного иначе все работает Hibbe 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 7 сообщений
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти