its_leopard Опубликовано 23 мая Поделиться Опубликовано 23 мая Я делаю текстурпак для своей карты. И одна из текстур на пчелином улье, и что бы проявить вторую текстуру нужна что бы улей заполнился мёдом я слышал что с помощью команды /data merge можно изменить блок, так вот можно ли наполнить улей мёдом с помощью неё?? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Hibbe Опубликовано 23 мая Поделиться Опубликовано 23 мая 19 минут назад, its_leopard сказал: Я делаю текстурпак для своей карты. И одна из текстур на пчелином улье, и что бы проявить вторую текстуру нужна что бы улей заполнился мёдом я слышал что с помощью команды /data merge можно изменить блок, так вот можно ли наполнить улей мёдом с помощью неё?? Как я понимаю, тебе нужна одна из этих команд. Одна из них спавнит улей: /setblock (координаты) minecraft:beehive[honey_level=5,facing=(поворот на север/юг/запад/восток)] Вторая - пчелиное гнездо: /setblock (координаты) minecraft:bee_nest[honey_level=5,facing=(поворот на север/юг/запад/восток)] Версия: 1.21.11 Через /data merge навряд ли получится, т.к. нету особо nbt-тэгов (ну или я что-то да не понял тогда) its_leopard 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 2 сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти