Перейти к содержанию
Если у вас техническая проблема с модом или их сборкой, то создавайте тему в разделе "Технические проблемы".
В разделе "Моды" запрещено набирать игроков на свой сервер и искать друзей для игры.

Помогите найти моды


Frezz

Рекомендуемые сообщения

В теме 5 сообщений

Короче я создаю хоррор карту,и мне нужны моды которые добавляют пару механик,а именно прослушивание микрофона и возможность прятаться в шкаф\под кровать. Есть мод The Stalker Horror,но сущность в нем спавнится слишком часто,и в конфиге это невозможно изменить.

Так же будет ОЧЕНЬ хорошо если вы знаете мод который добавляет криповый эмбиент (по типу стука в дверь,чьи то шаги и прочее)

Короче надеюсь на вас. Версия 1.20.1 фордж

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Прослушивание микрофона

Подойдёт Voiceless Survival. Он как раз решает твою задачу: мобы слышат голос игрока через микрофон (для этого мод использует Simple Voice Chat) и реагируют на звуки. Враждебные существа будут идти к источнику шума, а если говорить тихо или молчать — шанс остаться незамеченным вырастет. Это создаёт классный стелс-элемент: нужно контролировать, что и как громко ты говоришь. 

Важное условие: для работы Voiceless Survival обязательно установи Simple Voice Chat. Без него обнаружение звука не сработает. 

Возможность прятаться

Здесь хорошо подойдёт SecretRooms-Unofficial. Он добавляет блоки для создания тайников: есть камуфляжные блоки (выглядят как окружение, но внутри пусто), «призрачные» блоки и скрытый редстоун. С их помощью ты сможешь спроектировать на карте места, куда игрок сможет залезть — например, под кровать или в шкаф. Это даст механику укрытия, которую ты ищешь. 

3 минуты назад, beevse сказал:

Прослушивание микрофона

Подойдёт Voiceless Survival. Он как раз решает твою задачу: мобы слышат голос игрока через микрофон (для этого мод использует Simple Voice Chat) и реагируют на звуки. Враждебные существа будут идти к источнику шума, а если говорить тихо или молчать — шанс остаться незамеченным вырастет. Это создаёт классный стелс-элемент: нужно контролировать, что и как громко ты говоришь. 

Важное условие: для работы Voiceless Survival обязательно установи Simple Voice Chat. Без него обнаружение звука не сработает. 

Возможность прятаться

Здесь хорошо подойдёт SecretRooms-Unofficial. Он добавляет блоки для создания тайников: есть камуфляжные блоки (выглядят как окружение, но внутри пусто), «призрачные» блоки и скрытый редстоун. С их помощью ты сможешь спроектировать на карте места, куда игрок сможет залезть — например, под кровать или в шкаф. Это даст механику укрытия, которую ты ищешь. 

  • AmbientSounds. Добавляет кучу фоновых звуков: стук в дверь, шаги, глухие звуки в пещерах, ночные шорохи (совы, сверчки). Это как раз то, что нужно для атмосферы «ты не один». В моде есть консольные команды: /cmdclientconfig открывает меню настроек, а /ambient-debug покажет, какие звуки сейчас воспроизводятся — удобно отлаживать.
  • Door_Knocker (horror). Более тематичный вариант: он специализируется именно на пугающих бытовых звуках — например, неожиданный стук в дверь посреди ночи, самопроизвольное открывание дверей. Параметры настраиваются: можно регулировать частоту звуков и вероятность «взлома», чтобы не перегружать карту. 
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

9 часов назад, beevse сказал:

Прослушивание микрофона

Подойдёт Voiceless Survival. Он как раз решает твою задачу: мобы слышат голос игрока через микрофон (для этого мод использует Simple Voice Chat) и реагируют на звуки. Враждебные существа будут идти к источнику шума, а если говорить тихо или молчать — шанс остаться незамеченным вырастет. Это создаёт классный стелс-элемент: нужно контролировать, что и как громко ты говоришь. 

Важное условие: для работы Voiceless Survival обязательно установи Simple Voice Chat. Без него обнаружение звука не сработает. 

Возможность прятаться

Здесь хорошо подойдёт SecretRooms-Unofficial. Он добавляет блоки для создания тайников: есть камуфляжные блоки (выглядят как окружение, но внутри пусто), «призрачные» блоки и скрытый редстоун. С их помощью ты сможешь спроектировать на карте места, куда игрок сможет залезть — например, под кровать или в шкаф. Это даст механику укрытия, которую ты ищешь. 

  • AmbientSounds. Добавляет кучу фоновых звуков: стук в дверь, шаги, глухие звуки в пещерах, ночные шорохи (совы, сверчки). Это как раз то, что нужно для атмосферы «ты не один». В моде есть консольные команды: /cmdclientconfig открывает меню настроек, а /ambient-debug покажет, какие звуки сейчас воспроизводятся — удобно отлаживать.
  • Door_Knocker (horror). Более тематичный вариант: он специализируется именно на пугающих бытовых звуках — например, неожиданный стук в дверь посреди ночи, самопроизвольное открывание дверей. Параметры настраиваются: можно регулировать частоту звуков и вероятность «взлома», чтобы не перегружать карту. 

фуфуфу, нейросеть!!!!!!111

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...