Pirotech Опубликовано 24 марта, 2020 Поделиться Опубликовано 24 марта, 2020 Потому, как я в рп не разбираюсь мне нужна помощь - кто напишет файл .properties для алмазной брони? замените слой брони 1 на my_diamond_layer_1 замените слой брони 2 на my_diamond_layer_2 Сделайте так, что бы текстура применялась только если у предмета есть тэг cat:1 Заранее спасибо Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pirotech Опубликовано 24 марта, 2020 Автор Поделиться Опубликовано 24 марта, 2020 type = armor texture.diamond_leyer_1 = my_diamond_layer_1 texture.diamond_leyer_2 = my_diamond_layer_2 nbt.cat=1 не работает Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pirotech Опубликовано 24 марта, 2020 Автор Поделиться Опубликовано 24 марта, 2020 памагить Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DerZakaYT Опубликовано 9 мая, 2020 Поделиться Опубликовано 9 мая, 2020 вот так пиши - type= matchItems= texture= nbt.display.Name= Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 4 сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти