vlad232325860 Опубликовано 17 июня, 2020 Поделиться Опубликовано 17 июня, 2020 У меня есть проблема. Я зделал текстур пак который при переименовании нужного предмета на нужное имя меняет ему текстуру. Но, это работает только в наковальни, а мне нужно чтобы работало тогда, когда игроку выдается данный предмет уже переименованый через командный блок. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
shurik204 Опубликовано 17 июня, 2020 Поделиться Опубликовано 17 июня, 2020 Если ты на версии 1.14.4+ делаешь карту с кастомными предметами, то там есть CustomModelData параметр для предмета, который позволяет для каждого числа в этом параметре задать отдельную модель. Вот пример: CustomModelData:10001 - модель1 CustomModelData:10002 - модель2 CustomModelData:10003 - модель3 Ну и т.д. P.S: Переименования работают только с OptiFine, а CustomModelData работает даже в ванили Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
vlad232325860 Опубликовано 17 июня, 2020 Автор Поделиться Опубликовано 17 июня, 2020 1 минуту назад, shurik204 сказал: Если ты на версии 1.14.4+ делаешь карту с кастомными предметами, то там есть CustomModelData параметр для предмета, который позволяет для каждого числа в этом параметре задать отдельную модель. Вот пример: CustomModelData:10001 - модель1 CustomModelData:10002 - модель2 CustomModelData:10003 - модель3 Ну и т.д. P.S: Переименования работают только с OptiFine, а CustomModelData работает даже в ванили А как сделать кастомный предмет через CustomModelData? Потому что в этом я не очень знаюсь. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
shurik204 Опубликовано 17 июня, 2020 Поделиться Опубликовано 17 июня, 2020 1 минуту назад, vlad232325860 сказал: А как сделать кастомный предмет через CustomModelData? Потому что в этом я не очень знаюсь. https://www.planetminecraft.com/forums/communities/texturing/new-1-14-custom-item-models-tuto-578834/ Статья на minecraft-wiki: https://minecraft.gamepedia.com/Model Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
vlad232325860 Опубликовано 17 июня, 2020 Автор Поделиться Опубликовано 17 июня, 2020 Спасибо, можно еще вопрос? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
shurik204 Опубликовано 17 июня, 2020 Поделиться Опубликовано 17 июня, 2020 Всё на английском если что. Переводчик в помощь 1 минуту назад, vlad232325860 сказал: Спасибо, можно еще вопрос? Ну давай Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
vlad232325860 Опубликовано 17 июня, 2020 Автор Поделиться Опубликовано 17 июня, 2020 Как сделать так чтобы прочность предмета в инвентаре игрока терялась со временем? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
shurik204 Опубликовано 17 июня, 2020 Поделиться Опубликовано 17 июня, 2020 1 минуту назад, vlad232325860 сказал: Как сделать так чтобы прочность предмета в инвентаре игрока терялась со временем? Смотря что тебе нужно. Если у тебя только несколько "этапов" поломки, можешь просто заменять предмет в руке после использования. Если у тебя их больше 50, то думаю лучше копировать инвентарь, находить и уменьшать прочность и потом возвращать предмет в текущую руку. Я так понял ты делаешь оружие на карту? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
vlad232325860 Опубликовано 17 июня, 2020 Автор Поделиться Опубликовано 17 июня, 2020 Нет, ладно это не обязательно. Кстате, как проверить сидит ли игрок на шифте? Или использует ли игрок предмет на пкм? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
shurik204 Опубликовано 17 июня, 2020 Поделиться Опубликовано 17 июня, 2020 19 минут назад, vlad232325860 сказал: Нет, ладно это не обязательно. Кстате, как проверить сидит ли игрок на шифте? Или использует ли игрок предмет на пкм? Шифт через счёт scoreboard, ПКМ можно детектить только по удочке с морковкой тоже через scoreboard. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
vlad232325860 Опубликовано 17 июня, 2020 Автор Поделиться Опубликовано 17 июня, 2020 Я так понял там в scoreboard есть возможность добавлять счёт игроку который встал на шифт? /scoreboard objectives add A xxx Мож написать саму функцию? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 11 сообщений