Вы просыпаетесь в сырой пещере, и вы ничего не помните. Вам предстоит выбраться из заключения, по пути вспоминая что с вами произошло и преодолевая преграды.
К сожалению, на моей первой карте есть небольшая неполадка. Когда вы встретитесь с первым зомби, в сундуке будет рычаг, который по каким-то причинам (не углядел) не ставится на блок рядом с дверью. Надеюсь, вы сможете как-то преодолеть это испытание, например /gamemode creative (чтобы включить читы нужно открыть мир для сети с читами). Всем приятного прохождения, в следующих картах (а их будет не мало, идей у меня в голове достаточно много) я постараюсь не допускать столь глупых ошибок.
Автор сам признаёт наличие критических ошибок и недочётов. Триггеры в виде видимых нажимных плит могут быть активированы множество раз, что можно было бы исправить функцией setblock air постоянно уничтожая триггер. Приходилось это исполнять вручную что бы не было спама в чате. Вообще непонятная концовка карты. Кидать спойлеры не буду, но вы ничего не поймёте, сюжет никак не раскрывается. В начале атмосферно, потом - не понятно. Автору желаю учиться на своих ошибках
Автору желаю учиться на своих ошибках