Вперед на поиски кнопки! - 3 часть [1.15.2] [1.12.2]
Описание
Это продолжение карты "На поиски кнопки". На карте Вам нужно найти все спрятанные кнопки. Всего на карте десять уровней и на каждом спрятана кнопка. Каждый следующий уровень тяжелее предыдущего. Карта с элементами головоломок и приключений.
MortalDefender, Чувак,а можешь пожалуйста еще пару десятков коментариев написать,что бы повысить активность? Если честно ты мне очень помогаешь этим,когда я создам свою следующую шедевральную карту,то обязательно с тобой свяжусь. Будь на готове
Прошел карту, не понравилась, далее будет почему и не только: 1. Текучая лава - лишние лаги и красоты она не добавляет только не нужных фоновых звуков 2. Нажимные плиты вначале можно сделать просто одной длинной цепочкой из редстоуна 3. Везде использована команда /say вместо /tellraw 4. Силки нужно копировать хотя из можно встроить в текст 5. Дома вырезанных с других карт, которые похоже построены до версии 1.12.2
6. В лабиринте спокойно можно нажать F5 или просто прыгать + у некоторых игроков которые играют на высоких настройках графики листва - прозрачная 7. Вопросы 7.1. Вопросы по темам которые игроки могут не знать, из за не заинтересованности в определенной теме 7.2. Некоторые вопросы станут не актуальны через время 7.3. Некоторые вопросы зависят от версии майнкрафта, здесь по сути тоже самое что и с пунктом 7.2 7.4. Вопрос про канал автора, не нужен, я зашел не потому что именно автор построил эту карту, а потому что нашел карту в разделе "Карты" естественно канал автора я не знаю, а нажимную плиту в начале мог пропустить
Внутренности карты: 1. Команды простейшие, есть аналоги сложнее но лучше 2. Команды имеют простую структуру, если дописать некоторые они станут лучше 3. Карта построена не в плоском мире с шаблоном пустота, это грубейшая ошибка 4. /gamerule использована по видимому только для отключения вывода действий командных блоков, хотя нужно было выключить смену дня и ночи а также смену погоди так как они замедляют пк игрока 5. Табличка в конце карты телепортирует на координаты 9999 9999 это лишние прогружение чанки которые повышают размер и лаги карты
Отношение к людям которые дают советы ужасное, автор явно не хочет улучшать свои карты, ведет себя по детски, ставит себя выше других хоть некоторые собеседники делают так же, и это явно не плюс. автор одно из лиц карты особенно если автор имеет популярность в узких кругах, если бы на этом сайте можно било оставлять жалобы я бы это сделал. Особенно разочаровивает гайд на ютуб канале, автор явно не знает структуры команд, основ о постройке карт, но при этом снимает об этом видео
1. Текучая лава - лишние лаги и красоты она не добавляет только не нужных фоновых звуков
2. Нажимные плиты вначале можно сделать просто одной длинной цепочкой из редстоуна
3. Везде использована команда /say вместо /tellraw
4. Силки нужно копировать хотя из можно встроить в текст
5. Дома вырезанных с других карт, которые похоже построены до версии 1.12.2
7. Вопросы
7.1. Вопросы по темам которые игроки могут не знать, из за не заинтересованности в определенной теме
7.2. Некоторые вопросы станут не актуальны через время
7.3. Некоторые вопросы зависят от версии майнкрафта, здесь по сути тоже самое что и с пунктом 7.2
7.4. Вопрос про канал автора, не нужен, я зашел не потому что именно автор построил эту карту, а потому что нашел карту в разделе "Карты" естественно канал автора я не знаю, а нажимную плиту в начале мог пропустить
9. На одной из карт провалился гравий что открило вид в внешний мир
1. Команды простейшие, есть аналоги сложнее но лучше
2. Команды имеют простую структуру, если дописать некоторые они станут лучше
3. Карта построена не в плоском мире с шаблоном пустота, это грубейшая ошибка
4. /gamerule использована по видимому только для отключения вывода действий командных блоков, хотя нужно было выключить смену дня и ночи а также смену погоди так как они замедляют пк игрока
5. Табличка в конце карты телепортирует на координаты 9999 9999 это лишние прогружение чанки которые повышают размер и лаги карты
Особенно разочаровивает гайд на ютуб канале, автор явно не знает структуры команд, основ о постройке карт, но при этом снимает об этом видео