Решил я по приколу пройти эту карту. Вот моё мнение: даже для первой карты это слишком ужасно.. Начну с того, что оформление просто вырвиглазное. Не отключены сообщения от ком. блоков, используется команда /say, в некоторых местах можно вообще сбежать с уровня. Лабиринт можно пройти, включив режим от 3-го лица, дроппер проходится просто: самое верхнее препятствие не так высоко, что б игрок убился, падая на него. Автор, прости за критику, но тебе не стоит заниматься картами.
RaZZoR409, да чувак согласен, для первой карты кошмар. не подскажешь как отключать сообщения командных блоков? а то я тоже карты строю и вот нужна инфа
mister_like, хорошо. Для отключения сообщений от к.б.: /gamerule CommandBlockOutput false (может немного отличаться). и рекомендую также прописать это: /gamerule SendCommandFeedback false (также может немного отличаться)
Почти не заметил плюсов, все испытания слишком легкие. Хотя, может тебе лет 6, поэтому ты почти ничего не умеешь строить. 1.Очень много ошибок в тексте; 2.Кто вообще делает текст на табличках и через say? есть же tellraw; 3.Gamerule commandBlockOutput false не хватает 4.Дизайна нету, смотрится не очень 5.Слишком долгий отклик кнопок, можно же просто поставить Кб к кнопке и не париться. 6.Gamerule doDaylightCycle false, чтобы можно было не использовать датчик дневного света. У меня всё.
Автор, прости за критику, но тебе не стоит заниматься картами.
1.Очень много ошибок в тексте;
2.Кто вообще делает текст на табличках и через say? есть же tellraw;
3.Gamerule commandBlockOutput false не хватает
4.Дизайна нету, смотрится не очень
5.Слишком долгий отклик кнопок, можно же просто поставить Кб к кнопке и не париться.
6.Gamerule doDaylightCycle false, чтобы можно было не использовать датчик дневного света.
У меня всё.