На этой карте вам представиться возможность ощутить себя в роли полицейского, которому нужно узнать виновника смертей в данном городе. На этой карте семь концовок. Её прохождение может занять у вас двадцать минут.
ВАУУУ, САМАЯ ЛУЧШАЯ КАРТА!!! НЕСМОТРЯ НА ТО, ЧТО ЕСТЬ ОШИБКИ ДАЖЕ НА ОБЛОЖКЕ, В САМОЙ КАРТЕ ИХ КУЧА. ОЧЕНЬ КРУТО ВСЁ СДЕЛАНО - ЕЩЁ ДЕЙСТВИЕ ЗАПУСКАЕТСЯ С ПЛИТЫ, НО НЕ С КОММАНДЫ testfor ИЛИ setblock. А ЕЩЁ АТМОСФЕРА КАРТЫ НА ВЫСОТЕ, УХУХХ, АЖ МУРАЖКИ ТОЛЬКО ОТ ЭТИХ ВОСПОМИНАНИЙ ВСКОЧИЛИ. САМЫЕ ЛУЧШИЕ ДЕКОРАЦИИ. ИСПЫТАНИЯ И ПРИКЛЮЧЕНЧЕСКИЕ КАРТЫ, ИДИТЕ ЛЕСОМ, У МЕНЯ ЕСТЬ ВОТ "ЭТО". 3/10
ilololop, Реальные минусы почему мне не нравится карта: 1. Запуск какого-либо действия с плиты. Серьёзно?! Как можно до такого опуститься? Есть же команда testfor с обнаружением игрока. Пример данной комманды: testfor @p[x=1,y=5,z=-20,r=1]. 2. Ошибки в некоторых местах (в том числе даже на обложке). Зачем ты торопился так быстро залить карту на сайт не проверив её тщательно? Торопиться нужно тогда, когда у тебя есть фанаты, и у тебя нет лишней секунды чтобы отвлечься от строительства. 3. Сюжет очень непонятный и запутанный: я нашёл ключ и зашёл в дверь и... на этом сюжет закончился, герой погибает. Странно... И где ещё реакция главного героя на старый заброшенный дом, когда он прибыл на место на своей машине? Если мы играем за полицейского, то он должен быть как минимум в форме.
4. Поиск ключей. Оооочень интересно, это прям будто бы должно вписываться в сюжет?! Я чуть не заснул, пока наконец-то ключ не нашёл. Как по мне, у главного героя всегда должны быть ключи с собой, если бы он оставил их у себя дома - он бы взял предмет и выбил дверь чем нибудь. Из плюсов могу отметить красивый дизайн района, хотя бы тут постарался. Про машину - без комментариев, видно что построена как попало. Удачи в следующих проэктах!
General_Azumith, это карта от обычного человека для людей, я согласен со всеми твоими предъявления, но я не рассчитывал на то что она попадёт в карты из бездны, мне очень жаль что на карте есть орфаграфические ошибки и я не умел пользоваться командой testfor, вернее я про неё забыл, так же, как я и писал на карте 7 концовок, из них 5 сюжетных. и подача сюжета специально сделана в таком стиле, приношу свои глубочайшие сожаления
Комментарии