Эхх...очередные скучные испытания. Во первых: в самом начале разрешается команда seetbloc, но правильно пишется setblock! Но не суть, важно то, что эта команда может облегчить прохождение в десять раз. Эта команда ставит определенный блок в определенном месте. Можно поставить air, то есть воздух, то есть блок просто уберётся. Если использовать команда на паркуре то его можно даже не проходить, просто подойти к финишу и ставить под собой блоки. Одна, но очень серьёзная ошибка, нельзя разрешать такие команды. Испытание с вопросами довольно глупое. На вопрос, простые ли вопросы нельзя ответить да или нет, ответ-да, но надо подумать, ЭТО ГЛУПО. Самый первый вопрос: как тебе карта? при ответе ПЛОХО тебя убивает, а ответы хорошо и отлично правильные...ЭТО ГЛУПО.
На испытании с паркуром ставятся спавнпойнты, но чтобы с них продолжить надо умереть, а для этого надо прописать /kill...это может легко надоесть. Итог: это лишь очередная карта, со скучными испытаниями, плохим оформлением и реализацией. Автору ещё многому надо учиться
Lazur4ik,полностью поддерживаю. Зачем разрешать такие команды как /setblock. Любой игрок с такой командой легко пройдет карту . Разработчики посмотрите гайды по кб, они вам и карту улучшит да и вам будет полезно. Детализируйте карту, и займитесь ее оформлением, никогда не торопитесь выкладывать карту на форум. Хорошие карты делаются неделями, месяцами, а по этой карте видно то что сделано за 1-2 дня.
Блин,когда люди перестанут делать карты "испытания' или используя другие форматы карт:паркур,хоррор и т.д.Все рамно пихают эти уже надаевшие испытания с плохим оформлением.Хотя есть и хорошие примеры:zverTNT,Domino(их карты).А тут как всегда.Плохое естественно,оформление,нерабочие спавнпоинты(но это не точно) и однообразные испытания.Карта из сорта-'Сделаю быстро,плевать на качество!'
Комментарии