Карта офигенная Я очень испугался на скримерах. И если не секрет, как вы сделали собственные 3д модели рычага, и остального? Какая программа? Плюсик влеплю)
QuemoneGames, ну вот смотри, пишешь /give @s command_block, затем ставишь его и делаешь цикличным, но не делаешь чтобы он работал без редстоуна (короче, чтобы работал с редстоуном). Затем узнаешь координаты на которых стоишь и там еще в f3 можно узнать куда ты смотришь, ну, получается например: /tp @a 123 45 678 180 90 (180 90 это координаты глаз, x y), и ты так можешь катсцену сделать типа цепь из командных блоков сначала на тот цикличный блок, который ты поставил в начале ставится редстоун блок и ты телепортируешься глазами и на координаты постоянно, проходит цепь из повторителей и блок редстоуновый убирается, вот тебе простая катсцена
9/10 боже, как же я счастлив что есть люди которые делают хорошие хорроры с упором на атмосферу карты, а не на скримеры гг конечно плотник от бога раз решил так же криво прибить дерево как я думаю по всему зданию сюжет карты хороший, но я все же не понял почему гз в подсознании гг - монст, если когда то он был пасути начальником гг (или же гг воспринял его монстром когда узнал что его халатность привела к смерти дочери гз?)
5/10 Начнём по порядку (Сюжет) Сюжет - скучный, а предыстория ещё скучней. Больше сказать нечего. (Геймплей) Геймплей представляет собой бродилку по большим, одинаковым, и пустым локациям в поисках предметов. Монстр, который представлен в карте, я уже видел, и не раз. Пугают ли скримеры - нет. Супер шикарного и жуткого эмбиента нет. Модели зажигалки, ключей, лома и т.д реально годные. Локации пустые. Никакого разнообразия в геймплее нет, всё что вы будете делать на протяжении 30 мин - это тупо ходить туда сюда. Пасхалок и секретиков для самых внимательных почти нет ( или я просто не нашёл? ). Атмосферы, если честно, нет. Я ни разу за всё прохождение карты не испугался, и даже не напрягся. Итог: Могу посоветовать поиграть в эту карту лишь любителям бродилок. Или очень чувствительным к скримерам людям.
боже, как же я счастлив что есть люди которые делают хорошие хорроры с упором на атмосферу карты, а не на скримеры
гг конечно плотник от бога раз решил так же криво прибить дерево как я думаю по всему зданию
сюжет карты хороший, но я все же не понял почему гз в подсознании гг - монст, если когда то он был пасути начальником гг (или же гг воспринял его монстром когда узнал что его халатность привела к смерти дочери гз?)
Начнём по порядку
(Сюжет)
Сюжет - скучный, а предыстория ещё скучней. Больше сказать нечего.
(Геймплей)
Геймплей представляет собой бродилку по большим, одинаковым, и пустым локациям в поисках предметов. Монстр, который представлен в карте, я уже видел, и не раз. Пугают ли скримеры - нет. Супер шикарного и жуткого эмбиента нет. Модели зажигалки, ключей, лома и т.д реально годные. Локации пустые. Никакого разнообразия в геймплее нет, всё что вы будете делать на протяжении 30 мин - это тупо ходить туда сюда. Пасхалок и секретиков для самых внимательных почти нет ( или я просто не нашёл? ). Атмосферы, если честно, нет. Я ни разу за всё прохождение карты не испугался, и даже не напрягся.
Итог: Могу посоветовать поиграть в эту карту лишь любителям бродилок. Или очень чувствительным к скримерам людям.