Пройдите несколько испытаний, такие как: паркур, викторина, выживание, тест на интуицию и дропер. Попробуйте их пройти и испытайте себя. Я думаю, вы соберете заранее подготовленное создателем слово.
Привет, прошёл твою карту. Она супер! Но есть не дочёты например в испытании интуиция после прохождения уровня 'средний' не ставится спавн поинт. В паркуре на втором уровне опечатка в слове "уровень"(написано уравень). В выживание очень бесит бедрок. И в выживание сделай по больше руд( железа и алмазов) +2. А и я думаю карта сделана для Кейна? если это так, то лучше отправить ему на почту которая есть у него под каждым видео по прохождению карт от подписчиков. А так карта супер
Карта жесть, чекпоинты не рабочие 0 из 999! Приходится брать из креатива кровати! По дизайну 7 из 10 Карта не доработана, уровни некоторые не проходимые в прямом смысле... На дропере вообще на втором уровне некуда прыгать, вода тупо стеклом заставлена и нету воды.. Умираешь в любом случае. Короче доработай карту и сделай чекпоинты!!!
Мне карта понравилась, но конечно не без проблем. Дизайн хороший. По командам норм, и execute и title, это похвально. но изучи еще хотя бы /tellraw. В выживании мало железа, и после прохождения предметы не удаляются пришлось выкидывать в лаву. мне больше всего понравились паркур и вопросы. Удачи в новых проектах!
Карта классная. Хотя и с недочётами, я бы поставил 7/10, потому что такие карты люблю. Дизайн карты очень хороший) Недочёты: 1. Грамматика в тексте. 2. Чекпоинты на паркуре не очень, потому что в командах спавнпоинт. Если чекпоинты задают точку возрождения, то в паркуре после падения нужно легко умереть. То есть или чтобы игрок выпадал из мира, или чтобы была лава внизу. Или можно делать такие чекпоинты, чтобы с них текла вода в низ, или чтобы открывалась лестница. 3. В "Интуиции" после среднего уровня не стоит спавнпоинт. 4. В "Выживании" света нет. Нужно или потолок сделать из барьера вместо бедрока, или в командном блоке сделать, чтобы на игрока накладывался эффект ночного зрения.
По дизайну 7 из 10
Карта не доработана, уровни некоторые не проходимые в прямом смысле... На дропере вообще на втором уровне некуда прыгать, вода тупо стеклом заставлена и нету воды.. Умираешь в любом случае.
Короче доработай карту и сделай чекпоинты!!!
мне больше всего понравились паркур и вопросы. Удачи в новых проектах!
Недочёты:
1. Грамматика в тексте.
2. Чекпоинты на паркуре не очень, потому что в командах спавнпоинт. Если чекпоинты задают точку возрождения, то в паркуре после падения нужно легко умереть. То есть или чтобы игрок выпадал из мира, или чтобы была лава внизу. Или можно делать такие чекпоинты, чтобы с них текла вода в низ, или чтобы открывалась лестница.
3. В "Интуиции" после среднего уровня не стоит спавнпоинт.
4. В "Выживании" света нет. Нужно или потолок сделать из барьера вместо бедрока, или в командном блоке сделать, чтобы на игрока накладывался эффект ночного зрения.
P.s. в конце карты можно оставлять игроку TNT