Мало паркур уровней? На этой карте они бесконечно генерируются. Тут есть статистика игрока и достижения. На карте есть лобби где можно переключить уровень сложности и посмотреть статистику игрока. Зайдите в портал чтобы начать играть. Там есть табличка которая может сгенерировать любой уровень, а так же есть возможность придать ему особый вид. При каждом создании уровня будет появляться случайный уровень. Чтобы было не скучно играть, была добавлена система достижений и находятся они в обычном меню достижений. Удачной игры!
Привет снова я Wusergan. Я высказывал своё мнение насчёт карты этой-же только 2 части. Скажу сразу , эта карта намного лучше. Мне понравилось: 1.Достижение , описание к ним и само название. 2.Уровни сложности. 3.4 Вида разных уровней , на каждом уровне сложности. 5.Опять пол об который умираешь. 6.Статистика , меня просто убила , как ты её сделал? 7.Другие типы дорог когда пересоздаёшь уровень. Я не понял: 1.Как пройди 30 уровней если всего их 12? (p.s: Я понял только под конец моей оценки карты) (p.s:А если человек просто пройдёт 30 раз уровень на лёгком и всё это будет считаться?) и если что я прошёл 3 раза карту на все сложностях и всех уровнях! 2.Правильно ли я сделал , если просто зажал на создать уровень и создал 500 раз?
Мне не понравилось: 1.Одна и та-же карта , то есть когда заходишь в уровень любой сложности ты попадаешь в одну и ту-же комнату , стены , потолок , таблички , портал сверху над уровнем. 2.Если ты смог сделать с уровнем "Скалы и вода" , смерть именно на воду , то почему ты не смог это сделать в лаве на уровне "Паркур в Незере".(p.s: если это невозможно то сорри , я просто не знаю как это работает__) 3.Почему нет бонусной комнаты чтобы взорвать всё , типо сделаешь все достижения и открывается какой нибудь проход. 4.Если я всё прошёл , выполнил все достижения на всех уровнях сложности и на всех уровнях , то почему всё равно я не могу включить креатив?
Вообщем карта мне понравилась 8.4/10. Добавь бонусную комнату и сделай боллее разнообразную карту , то есть лёгкий уровень сложности в одном лобби , норм во 2 лобби , ну ты понял) И сделай боллее логичные достижения , чтобы не перепроходить уровни и не создавать зажимом уровни. Спасибо за карту! Удачи в новых картах! Жду след.
Wusergan, Статистику сделал очень просто. С помощью команды scoreboard создаешь переменную и в конце ставишь нужный тип, например прыжки jumps, и с помощью чата выводишь. Уровни можно проходить на любой сложности и создавать их можно просто спамить по табличке. Спасибо за отзыв, я приступаю к четвёртой части карты, паркур где ты играешь за мобов
Wusergan, Да, одна комната. Это просто комната генерирующая уровни. Лаву я убрал и заменил на блоки из за того что когда меняешь карту с лавовой на водяную, она превращается в обсидиан, а про конец игры как то не подумал
Trofik_boss Можем сделаем коллаб? Думаю хорошая идея Так мы сделаем быстрее карту. Как на это смотришь? Если хочешь можем , если у тебя есть Discord! Kulachok#2065 Вот такие дела
Я высказывал своё мнение насчёт карты этой-же только 2 части.
Скажу сразу , эта карта намного лучше.
Мне понравилось:
1.Достижение , описание к ним и само название.
2.Уровни сложности.
3.4 Вида разных уровней , на каждом уровне сложности.
5.Опять пол об который умираешь.
6.Статистика , меня просто убила , как ты её сделал?
7.Другие типы дорог когда пересоздаёшь уровень.
Я не понял:
1.Как пройди 30 уровней если всего их 12? (p.s: Я понял только под конец моей оценки карты) (p.s:А если человек просто пройдёт 30 раз уровень на лёгком и всё это будет считаться?) и если что я прошёл 3 раза карту на все сложностях и всех уровнях!
2.Правильно ли я сделал , если просто зажал на создать уровень и создал 500 раз?
1.Одна и та-же карта , то есть когда заходишь в уровень любой сложности ты попадаешь в одну и ту-же комнату , стены , потолок , таблички , портал сверху над уровнем.
2.Если ты смог сделать с уровнем "Скалы и вода" , смерть именно на воду , то почему ты не смог это сделать в лаве на уровне "Паркур в Незере".(p.s: если это невозможно то сорри , я просто не знаю как это работает__)
3.Почему нет бонусной комнаты чтобы взорвать всё , типо сделаешь все достижения и открывается какой нибудь проход.
4.Если я всё прошёл , выполнил все достижения на всех уровнях сложности и на всех уровнях , то почему всё равно я не могу включить креатив?
Добавь бонусную комнату и сделай боллее разнообразную карту , то есть лёгкий уровень сложности в одном лобби , норм во 2 лобби , ну ты понял)
И сделай боллее логичные достижения , чтобы не перепроходить уровни и не создавать зажимом уровни.
Спасибо за карту!
Удачи в новых картах!
Жду след.
Думаю хорошая идея
Так мы сделаем быстрее карту.
Как на это смотришь?
Если хочешь можем , если у тебя есть Discord!
Kulachok#2065
Вот такие дела