Данная паркур-карта представляет собой испытание, где нужно использовать навыки владения булавой, зарядами ветра и другими механиками. Время прохождения составляет приблизительно 30 минут. Карта выполнена в берёзовом стиле с декоративными элементами.
Карта прикольая, для начинающего картодела впринципе пойдёт, у меня есть только придирки к мелким моментам:
1. В команде спавнпоинта можно поставить ещё одну ~ после позиции, чтобы при возрождении сохранялся ещё и поворт: execeute as @a at @s if block ~ ~-1 ~ gold_block run spawnpoint @s ~ ~ ~ ~
2. Отключить смену дня и ночи: gamerule doDaylightCycle false
карта точно не для тех кто впервые видит булаву, и использует её, и я тоже убивал там как-то снеговиков, ударов не знаю скока но примерно 12-15, ну или больше, но карта меня конечно, если честно, выбесила, но за то теперь знаю как работает булава в действии, спасибо
я тоже пожалуй сделаю карту по бувале, плюс сделаю бота (не такого реалестического, но лучше чем 1 карта) и сделаю уровни сложности так карта очень понравилась, жаль приходится переходить в режим креатива чтобы назад откатнуться, и нету в начале после 1 прохождения плиты
1. В команде спавнпоинта можно поставить ещё одну ~ после позиции, чтобы при возрождении сохранялся ещё и поворт:
execeute as @a at @s if block ~ ~-1 ~ gold_block run spawnpoint @s ~ ~ ~ ~
2. Отключить смену дня и ночи:
gamerule doDaylightCycle false
3. Моментальный респавн:
gamerule doImmediateRespawn true
4. Моментальное убийство при падении в бездну / либо поставь игроку 1 хп
execute as @a at @s if entity @s[y=-164,dy=100] run kill @s
или
attribute @s max_health base set 2