
Описание
Столкнитесь со злым колдуном Искерсоидом, сбегите из заключения, соберите команду и победите его наконец! Собранное из двух ранее выпущенных карт, это приключение проведёт вас через всю историю в 7 главах, полную разнообразных испытаний.
Когда учёные запретили магию, колдун Искерсоид негодовал - его исключили из учёных. Тогда он начал составлять хитрый план, как получить главный приз на ежегодной научной выставке, и вы, в роли учёного, не подозревали, что попадёте в запутанную историю, отправившись туда...
Используйте знания о Minecraft и сообразительность, чтобы справляться с хитрыми головоломками и препятствиями, общайтесь с персонажами и продвигайтесь дальше!
Установите в настройках Minecraft русский язык, чтобы карта была на русском! Иначе, она будет на английском!Что нового
- Карты переведены с версий 1.13 на 1.21.x!
- Две карты теперь в одной - все 7 глав вместе!
- Множество различных визуальных и технических улучшений!
- Некоторые места изменены - некоторые диалоги, головоломки и испытания теперь другие!
- Усовершенствованы механики диалогов!
- Сражения упрощены!
- Добавлены особые текстуры для жителей (и не только)!
- Добавлена условная поддержка нескольких игроков (один играет, другие только наблюдают)
- Добавлена поддержка и русского, и английского языка
- Добавлены спрятанные книжки и другие секреты!
Скриншоты
Как установить Против Искерсоида
- Скачай карту
- Распакуй файл в .minecraft\saves
- Готово
Скачать Против Искерсоида
13 декабря 2025, 12:06
13.7т
13
Против Искерсоида - разбор.
Года полтора назад я обнаружил на просторах сайта сильно бросающуюся в глаза карту "Sheep ship adventure". Но прежде, чем проходить её, я, как настоящий ценитель, решил для начала ознакомиться с её автором. Я прошёл все карты Фасадинга, и они мне крайне понравились. Однако, писать о них что-либо тогда было уже бессмысленно, ибо неактуально. Теперь же у меня есть все поводы расписать свои мысли, чем я сейчас и займусь.
И первое достоинство карты в разносортности её глав. Я хочу сказать, что за всю игру мы успеваем сделать очень много всего. Так, первая, четвёртая и шестая главы - это квест "принеси-подай"; вторая и пятая - испытания с головоломками, где мы должны куда-то пробираться; третья и седьмая - эпичные завершения. Это определённо очень хорошо, и баланс правильно соблюдён. Мы не крутимся всю карту вокруг одного и того же, а постоянно меняем свою деятельность. Длина самих глав тоже хорошо подобрана, мы как будто проходим несколько мини-карт. Это один из немногих случаев, когда ты остаёшься полностью удовлетворён продолжительностью игры.
Теперь скажу о наполнении самих глав. Меня больше всего увлекла и больше всего запомнилась четвёртая. Начну с глав-квестов, и выполнены они шикарно. Я про содержание самих испытаний, о заданиях и головоломках, с которыми мы сталкивались. Я хочу горячо похвалить автора только лишь за то, что он всю эту историю выдумал! Одно дело - придумать сюжет, другое - придумать наш путь как игрока. И ведь это всё довольно сложно, хотя, казалось бы многие механики этого самого квеста довольно просты. Сделать так, чтобы ходьба из точки А в точку Б, для того, чтобы обмениваться ресурсами, была увлекательным действом сможет далеко не каждый. То же и про остальные главы, где наша задача это идти вперёд, чтобы в конечном итоге куда-то попасть. Головоломки действительно очень оригинальны и интересны, однако сложны. Где-то даже приходится хорошенько так подумать. Запрет на читы частенько так раздражает.... Даже не знаю, плюс в этой сложности, или минус.
Наконец, пришла моя любимая часть всех разборов - сюжет! Но здесь я буду не только хвалить, но ещё и ругать.
Сюжет интересен, ты постоянно ждёшь того, что будет дальше. Персонажи хороши... Впрочем, что я хожу вокруг да около, скажу сразу то, что думаю. "Против Искерсоида" это ведь, по сути, настоящая фантастически-приключенческая повесть! Автор, как настоящий писатель-фантаст, создаёт целый мир с множеством атрибутов, персонажей, сюжетов, и так далее. Сам сюжет реально можно адаптировать под книгу, и он будет крайне уместен (я бы даже такую книгу почитал или написал бы сам, сотрудничая с фасадингом). Главный герой, изгнанный космическим обществом учёных сначала объединяется со злодеем, а потом противостоит ему вместе со всеми. Сама карта - это как интерактивное краткое содержание какого-то большого произведения литературы. Почему краткое? Я думаю, здесь нам стоит перейти к недостатку.
Как я уже сказал ранее, карта - это повесть. В этом и кроется вся проблема, ведь здесь напрашивается роман. Кому как, мне действительно не хватило мыслей героя, длинных словесных разборок с Искерсоидом и учёными и какой-то, знаете ли, досказанности. У нас есть несколько блестящих конфликтов, которые много игнорируются. Мы почти не слышим никакой "лирики" Искерсоида, из-за чего вообще не можем ему сопереживать (хотя должны). С главным героем ситуация похожая, он попросту не раскрыт.
Я понимаю, что это не более, чем игра. Однако, отсутствие романа очень негативно влияет на такого плана сюжет. И мне это кажется весьма и весьма важным недостатком.
Ладно, я могу так долго что-то писать... Давайте подведём итог. Карта - эталон квестового жанра. Здесь есть интересный сюжет, не менее интересный геймплей, множество лора и секретов (момент с падением вагонеток в пропасть я оценил). Правда, очень интересная завязка и история уходят в никуда из-за малого объёма текста. В общем, я не любитель писать заключения своим рецензиям, посему предпочту на этой ноте завершить.
Из всех моих отзывов на карты этот выдался самым длинным и информативным, а писал я его около часа. Всем спасибо, кто его прочитал, ну, и пока!