
Описание
1851 год. К власти пришёл культ алхимиков, свергнувший императора. Теперь островом Мордрэн правят сомнительные люди: за малейшее нарушение прохожих сбрасывают в катакомбы. По улицам распространилась новая чума, прозванная Скверной. Местный доктор ставит опыты над людьми, а неудачные результаты сжигает. Из труб выходит трупный яд, от которого жители ещё быстрее заболевают. На карте вам предстоит убивать, крафтить, паркурить и торговать.
Скриншоты
Как установить Blightmare
- Скачай и распакуй архив
- Скопируй моды в папку .minecraft\mods
- Скопируй карту в .minecraft\saves
- Готово
Скачать Blightmare
17 сентября 2025, 07:15
5.8т
9
1. Трупов невозможно облутать. Роль банкира выдаёт хранилище индивидуально одному игроку/его нику. Если кто-то другой решит облутать труп, то он ничего не сможет у него найти.
2. Диалоги повторяются после прочтения.
3. Квестам нужно добавить хотя-бы минимальное описание.
4. Постройки кажутся слишком монотонными. Следовало бы как-нибудь разнообразить паттерн — сделать, к примеру, стены из серых или тёмно-серых блоков, а столбы из тёмных. (примерно, можно и по другому)
5. Ради добавления каких-либо предметов или моделей сущностей можно создать свой мод в mcreator. Хилки и оружие по крайне мере точно получится сделать.
Это скорее не минус, а просто рекомендация. Просто в проге можно сделать много каких-либо приколюх. НО если речь будет идти о добавлении мода в сборку ради одного-двух мобов, блока или предмета, то это автоматически можно зачесть за минус.
6. Стоило бы добавить больше каких-либо фоновых звуков или музыки на локациях.
7. Слишком простые атаки у NPC. Исправить этот минус сложно, скорее-всего придётся лезть в скрипты.
Это +- всё, что я смог вспомнить. Из плюсов — хороший баланс и история. Принижать никого не хотел — наоборот. Я считаю, что у автора есть хороший потенциал, чтобы сделать действительно хорошую карту в будущем. Просто надо как-нибудь усовершенствовать это технически.