
Описание
Вы, как и ваш напарник, – следователи. За крупные провалы в прошлых делах вас отправляют в столичную тюрьму. Начальство даёт шанс заслужить искупление – отправиться на северо-запад страны, чтобы помочь разобраться полиции с неким культом. Направляясь на очередное дело, вы не ожидаете, что это – лишь начало цепочки, звенья которой вам предстоит распутать.
Решайте, что лучше спрашивать, от этого зависят дальнейшие события в эпизоде.
Можно играть вдвоём, но детально не тестировалось
Для текстур-пака нужен Optifine.
Жанр эпизода: детектив.
Скриншоты
Как установить Фондакорский вымысел | Акт I
- Установи Optifine HD (обязательно)
- Скачай архив
- Распакуй карту в .minecraft\saves
- Распакуй "ksepsp-9-0-3" и "Fondacore_figment[Act_I]" в .minecraft\resourcepacks
- Распакуй "Sildur's Vibrant Shaders v1.51 Lite" в .minecraft\shaderpacks
- В настройках игры выбери нужные ресурспаки
- Готово
Скачать Фондакорский вымысел | Акт I
8 октября 2025, 12:37
6.5т
7
К чему я именно придрался? Карта выглядит хорошо на скриншотах, но на деле у нас есть история, создающая впечатление "неполноты картины". Это связано с очень быстрым и, порой, неясным повествованием. Советую добавить больше визуальных и звуковых эффектов для скриптов, а также перестать использовать арморстенды, или сделать так, чтобы они выглядели более "профессионально". Диалоги довольно скучные, а геймплей нелогичный - часто бывает непонятно, куда вообще идти и что делать.
В сюжет и лор надлежало бы добавить побольше малозначительных деталей, а переходы сделать плавнее. Я бы посоветовал разработчику пройти мою карту Ocean murderer, ведь это тоже детектив, и геймплей наших проектов крайне схож. Я не говорю, что моя работа - это какой-то эталон или пример "чего-то невероятного", а просто предлагаю сравнить и посмотреть, как делают детективы другие люди.