
Описание
Лаборатория была в спешке закрыта после серии загадочных инцидентов, связанных с рядом проводившихся здесь экспериментов. Большая часть сотрудников проекта бесследно исчезла. Эксперименты касались исследований в области биологии и генетики, а также, по слухам, экспериментов на людях. Но почему все пошло не так? Какова была истинная цель исследования? Дэвид и Марк решают найти ответы, вернувшись туда, где начался их кошмар.
Карта только на одного игрока!
Ресурс пак уже встроен в мир!
ТГК:
N1ghtFallTeam Discord:
N1ghtFallTeamАвтор: N1ghtFallTeam
Скриншоты
Видео
Как установить The Terror of Nova Genesis Demo
- Скачай и установи Optifine HD (обязательно)
- Скачай карту
- Распакуй файл в .minecraft\saves
- Готово
Скачать The Terror of Nova Genesis Demo
15 октября 2025, 10:56
26.4т
20
...и донести моё восхищение этой работой для автора или потенциального читателя. Хотя, давайте я разу скажу правду. Самая важная часть игры, которой и будет посвящаться весь мой комментарий - это пролог. Здесь пролог - это изюминка, эксклюзивная деталь, которая и делает карту такой, как я сказал выше. Дальнейшая же часть игры не сильно выбивается из колеи, однако является более типичной, и про неё я говорить почти не буду.
Я хочу очень сильно похвалить создателей за то, что они не сделали "качество ради качества", как это часто бывает. Точнее говоря, все их модели, озвучка и звуковые эффекты реально влияют на атмосферу, что происходит довольно редко. Особенно в прологе.
Теперь сюжет. На самом деле его нельзя назвать слишком оригинальным и цепляющим (хотя, диалоги написано довольно качественно). Говоря о сюжете, я вновь возвращаюсь к прологу, который в этом плане является неким "сном героя", повествующим об отношении персонажа к этому месту. Да, он не так важен для общей картины, но, боже, как же потрясающе подаётся в нём настроение! Как древний, мистический ужас, порождённый самими же людьми, обитает на этажах заброшенной лаборатории!.. Банально? Возможно. Но эти вставки, эти катсцены и встреча с "куском плоти" реально доводят до мурашек... Признаюсь, дойдя до 1 главы, я уже думал, что прошёл большую часть карты!
Поразительно выполнено начало игры, и этот "флешбек" трудно будет повторить, но я всё равно рекомендую создателям провернуть что-то подобное во второй части.
На этом мой хвалебный отзыв подходит к концу. Надеюсь, я ясно выразился и объяснил свою точку зрения насчёт пролога. Я буду очень сильно ждать продолжения карты (если бы на инсайде была возможность подписываться на людей, то я бы это сделал). И теперь хочу, как обычно, указать авторам на некоторые недостатки, чтобы те учли их при дальнейших обновлениях или работах.
Так. Меня лично на карте больше всего раздражали наверное... очень длинные непропускаемые диалоги. Это скорее минус, ведь довольно часто они действительно затянуты и не необходимы, однако, история с тем, что мы пошли на задание не в одиночку, немного радует.
Далее - текстуры. Всю игру у меня появлялась в катсценах сломанная модель главного героя (я отправил скриншот в телеграм), и в принципе реалистичные лица немного раздражали. Но это, наверное, уже дело вкуса. Также отметил бы неправильным решение делать мусор на полу в виде блоков - это часто мешает открытию шкафчиков.
Третье - неинтуитивный и, возможно, немного затянутый геймплей. Часто бывает трудно понять, куда надо идти, плюс усугубляет дело темнота. А механики монстров и способ борьбы с ними никак толком не объясняются (хотя сами монстры сделаны очень хорошо).