

| # | Ссылка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|
| Для 1.20.1 forge (Гугл Диск) https://drive.google.com/file/d/1tOPCOYkxvqXOL0B5Wp3dLVBzfqe06upS/view?usp=drive_link | 151,67 МБ | 27 июня 2026 | |
| Для 1.20.1 forge (Яндекс Диск) https://disk.yandex.ru/d/y0Z7O-BZy61i2w | 151,67 МБ | 27 июня 2026 | |
нету патронов для револьвера
чисто гипотетически можно загореться и фичей игры залезть в зону с мишенями (можно использовать как фичу для секретки например). но есть и проблема, после этого оттуда не выбраться
когда тебя убивает чел с косой с тебя может выпасть бошка) интересный прикол с модовым оружием
не особо понимаю всё-же как играть на нефтяной вышке: с фул снаряжением просто либо скидывают стреляющие челы либо просто вносят неконтрибельный урон
"не баг а усложнение": заголовок идеально описывает содержимое тк в локациях "район города" и "подземное царство" лут с боссов может улететь в лаву и уничтожится или же его могут взорвать снаряды роботов. (про снаряды можно назвать и "старая шахта" но лично я проблем со взрывающимися снарядами там не ощутил)
в остальном карта стала интереснее: новые "тёмные локации" и заделки на будущее в виде места для кнопки в локации "военная база" и выхода на улицу, правда пока "вам сюда не надо".