Эта карта насыщенна интересными заданиями во сне, в который главный герой попал в самом начале. Также она достаточно интересна. Вам предстоит выбраться из этого сна. Приятной игры!
Сегодня, как и всегда, идёт на роботу молодой шахтёр. Он сегодня стал думать о разных вещах о которых даже и не думал и он хочет узнать ответы на вопросы. На карте есть: паркур, сражения, линейный сюжет, секреты и отсылки. Желаю удачи в прохождении!
Эта карта предоставляет собой большой дом. Чтобы пройти карту вам нужна будет внимательность и смекалка. По пути будут головоломки, лабиринт и много других комнат. Также есть чуток сюжета. На карте есть много секретных комнат, поэтому следите за картинами. Карту проходить от где-то полчаса.
Это прохождение про жизнь блоггера! Вам нужно будет снять видео прохождение по: паркуру и головоломок. На карте есть обозначения куда идти, но и есть секретные места! Желаю удачи в прохождении!
На этой сюжетной карте тебе предстоит сбежать из тюрьмы. После успешного побега вам предстоит грабить людей, дома и даже банки! Так же на карте присутствует озвучка, что еще больше предает атмосферы.
Небольшая карта на прохождение. Вы детектив и вас вызвали расследовать дело об убийстве всемирно известного поэта Шона Паррот. Его дом сгорел вместе с ним. Есть подозрения что это поджог. Нужно собрать показания всех жителей городка и найти настоящего убийцу!
После того, как ваш брат, Александр Дегтярев ушел на вызов в дом №666 и не вернулся, вы в роли Павла Стрелецкого решаете проникнуть в этот дом и найти брата.
Карта в жанре приключения/исследования, по сюжету которой главный герой потерпел крушение на чужой планете. Первым этапом станет исследование затопленного города в поисках припасов.
Иджирак - это опасный дух, который может менять свою форму. Именно в день зимнего солнцестояния он выходит на свою охоту, и пятеро героев данной карты поведают свои истории встречи с ним. Возможно, на этом все не закончится...
На этой карте вас ждет приключение, главным героем которого станете вы. Исследуйте локацию, разгадайте шифр, найдите все артефакты, и узнайте, что здесь произошло.
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
если говорить про сюжет то про его развитие здесь было маловато
по содержанию меньше чем 1 вроде как
а вот механики классные, мне понравилась игра с мишенями и гаечным ключом и особенно машинки
жду 3 главу! удачи
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить