
Три воина по приказу короля отправляются в древнее подземелье, чтобы очистить его от угрозы. Но с первых шагов что‑то идёт не так… Кооперативное прохождение (3 игрока, можно меньше/больше). Маг, танк и мечник. Классические данжевые механики: ловушки, секретные проходы, головоломки. Сражения с боссами и умными NPC — враги используют тактики, уклоняются, контратакуют. Смесь ближнего боя и магии: мечи, заклинания, комбинированные атаки.
- Был пофикшен точка спавна на пвп арене «Край».
- Было пофикшено перемещение с пвп арены в лобби.
(работает это так, чтобы победить, нужно сразиться в 3 раундов, когда проигравший 3 раза погибнет, то он считается проигравшим и всех телепортирует в лобби).
я вообще с другом не понимал что происходит, так еще и в чате говорил только мой никнейм.
Я уверен, что эта карта прикольная, но этот нюанс не дал мне нормально насладиться играть