Приключение, которое откроет вам противостояние великого творца и могущественного разрушителя. Заручитесь поддержкой четырех богов и попытайтесь победить самого Хиробрина!
Первая карта в цикле увлекательных приключений. В этой части главный герой вызвался добровольцем, чтобы стать отважным героем и добиться уважения короля.
Финальная часть серии захватывающих приключенческих карт, в которой вы отправитесь в загадочный музей и сможете найти ответы на все заданные ранее вопросы.
CUBEception сможет подарить игроку отличную сюжетную линию, наличие хороших паркур-испытаний и тяжелых головоломок. Скорее отправляйтесь в захватывающее приключение и найдите ответы на все вопросы!
Вы - уставший путник, отправившийся в столицу в поисках лучшей жизни. Но некий случай на дороге и впоследствии ночь в таверне полностью меняют ваши планы, превращая путешествие в захватывающее приключение!
Вы попадаете в кораблекрушение у берегов неизвестного до этого времени острова, знакомитесь с местными жителями и они готовы помочь покинуть остров, но за это вы должны будете выполнить их задания.
A Hero's Journey отправит вас в одиночестве или в компании друзей в опасное приключение, целью которого станет уничтожение опасного Короля Пикселя и спасения похищенной им принцессы.
Загадочная приключенческая карта, которая проверит ваши способности не только в прохождении паркура, но и решении логических головоломок. В зависимости от прохождения карты, могут быть различные концовки.
Карта, посвященная зловещей и крайне опасной статуе ангела. Это приключение с пользовательскими моделями, звуками и щепоткой хоррора подарит вам незабываемые впечатления!
Вы - частный детектив, который отправился на отдых в уютное местечко. Однако по дороге вам предстоит раскрыть новое, запутанное дело и поймать опасного вора поездов.
Как демонстрация одного объекта карта выглядит нормально, но ощущается слишком пустой: нельзя ни на что нажать и т. д. На мой взгляд, механику с маской стоит доработать. Например, можно реализовать её через ресурспак: сейчас у тебя маска — это голова, но её можно переосмыслить. После смерти игрока спавнится зомби, или маска берёт контроль над игроком. 5/10.
Например, можно реализовать её через ресурспак: сейчас у тебя маска — это голова, но её можно переосмыслить.
После смерти игрока спавнится зомби, или маска берёт контроль над игроком.
5/10.