Поздно ночью вы ложитесь спать во время сильной грозы, неожиданно гаснет весь свет... теперь вам предстоит сразиться со своим страхом темноты и выбраться из спальни!
Перед вами захватывающая приключенческая карта, которая отправит вас в особый, сшитый из кусков, мир. Вашей задачей будет посетить все семь храмов, расположенных в разных частях света.
Переработанная версия отличной приключенческой карты, в которой вам предстоит отправиться в особняк Хиробрина и, выполняя разнообразные квесты, победить всех боссов.
Приключенческая карта, посвященная вселенной игр Легенды Зельды. Вы спуститесь в подземелья и посетите города, следуя за увлекательной историей Зельды.
Ssmikyshik, Только Forge, вся остальная настройка находиться в текстовом документе. Так же, на данный момент, я введу разработку аптейда, касаемо одного лорного предмета. В мои планы не входит добавлять холмы/улучшение производительности, так как менять ландшафт - это равносильно сносить всю карту и строить с нуля. Однако, в мои планы входит сделать "реворк" карты, но только в том случае, если у меня наберётся команда энтузиастов (сейчас она не требуется).
Хотел сделать медного голема чтобы таскал вещи по сундукам. Обычно нужен медный блок и резная тыква, а при создании голема блок преобразуется в сундук. А в этой сборке чтобы создать голема надо еще и громоотвод на тыкву поставить и сундук не создается. Мне надо чтобы кто-то или что-то отсортировало мои сундуки. Как быть, что делать?
Сама по себе сборка прикольная, но хотелось бы расширить квесты. Чтобы через квесты можно было знакомиться с модами в сборке.
Однако, в мои планы входит сделать "реворк" карты, но только в том случае, если у меня наберётся команда энтузиастов (сейчас она не требуется).
буду благодарен
Сама по себе сборка прикольная, но хотелось бы расширить квесты. Чтобы через квесты можно было знакомиться с модами в сборке.